這還真沒注意XD
剛測了一下,按江夏敵騎行動我剛才又拿出來測試的結果
製造出一步無法到達的情況是無法改變AI=0的敵軍行動的
的確必須"完全封死"
2.1B.1A.1A 如果该部队没有仇人,则
2.1B.1A.1A.1 本回合目标坐标=该部队的目标坐标
2.1B.1A.1A.2A 如果移动范围+攻击范围内没有敌人,则
2.1B.1A.1A.2A.1 目标坐标行动价值+30,周围四格行动价值+10
2.1B.1A.1A.2A.2A 如果该部队到目标坐标的路线未被封堵,则
2.1B.1A.1A.2A.2A.1 查找本回合该部队到目标坐标的路线的最佳坐标,该坐标行动价值+30,周围四格行动价值+10
原帖由 阿尔法孝直 于 2012-7-11 10:38 发表
这里堵路的意思是,以无限移动力,经过一回合无法到达指定位置。所以LZ的图里面,骑兵到惇哥的路线被判定为被堵住了。
若藍字文字和引用中的堵路解釋法是相同的話,應該是存在問題的