标题: 英傑傳筆記 - 無補丁, 雒1
性别:未知-离线 ayuayu

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发表于 2012-5-31 14:22 资料 短消息 看全部作者
由於想試試其他人走法敵軍會如何行動再來思考怎布陣才能做出最大反擊挨打...

汝南04初(舊)的沒什麼問題,只是文字有點誤導
關羽要到左下,關平要到左2下2,否則于禁打不到關羽(文字敘述小問題)
圖不難理解,關羽留原地牽制讓糜竺激勵,關平到橋旁邊給其他人策略,趙雲到關平位置牽制敵人

但...看到汝南04初(新)的圖卻有點疑問請教一下
關平、糜竺、關羽在這個位置上都只能激勵,卻只有兩個士氣缺口

(糜竺上是關羽,無人牽制只好激勵,故關羽士氣滿的無法提供士氣缺口
村莊左2下2的是趙雲牽制,那麼村左3上1的關平和糜竺只能有一個激勵,會有人沒有行動)

故我逆推當時狀況要全行動必須這樣才能成立
第二回合21弓濁流關平成功,于禁假情報關羽成功,21騎挑撥關羽成功
下回合糜竺(+弓兵甚至+趙雲)激勵醒關羽,關羽到糜竺上激勵自己,關平到糜竺左上激勵供補血

逆推完後我卻發現關平在汝南(新)只有行動37回合(32策略+吃4人+變軍樂)...莫非這回合還真的沒有行動?

究竟哪個才是正解(?
不過我的問題比較大,出了張飛的下場就是變大眾仇人(重騎挑撥弓兵濁流都衝著他來),走位只能自己想了

[ 本帖最后由 ayuayu 于 2012-5-31 14:43 编辑 ]


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发表于 2012-6-8 09:32 资料 短消息 看全部作者
有空的話想再請教一下
江夏從兵營出發走上路的敵21騎,第二回合有沒有可能讓他不後退(下2)..
因為只要一後退那隻21騎就會改走下路orz...

如果是隨機的話就只好繼續拼人品了


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发表于 2012-6-10 18:14 资料 短消息 看全部作者
不是第四回合的問題

AI對照表也已查過,確認騎兵的目的位置是不同的...

首先是懷疑,座標移動是否有特殊狀況導致不同行動,但這問題目前沒有分析資料
無論如何,我把截圖放上以便參考

此外我對第四回合才變主動攻擊其實有疑慮,因為只要騎兵第二回合是往下移動,第三回合騎兵就會向左移動

若是座標移動,敵軍前三回合理論上行動應該要固定的,那這個現象該怎解釋才合理呢....

順帶補上我所有測試過程

A.我利用孫乾大援助人數從1人至7人騎兵都是往下移動,故初步推測並非隨機數問題

記得左上角(0,0)記,若這樣沒錯的話理論上每往右一格x座標+1,每往下一格y座標+1
騎兵下移前 座標(27,14),下移後(27,16)
他的目標應該是上路的(11,4)
下移前離目標距離x16y10(26格) 下移後x16y12(28格)
居然比預定座標還遠,不合理

B.此外我再刻意用人去擋(11,4)這個座標,發現騎兵行為並無改變,孫乾大援助1~7次亦無變化
C.目前測試結果第三回合騎兵只會向左移動,並不會向上移動(大援助樣本5)
D.我後來有考慮到地形問題,特地去查了一下,得出以下結論:
從上路走到(11,4)的確是26格
但從下路走到(11,4)的最短距離是36格,若AI是正常判斷理論上應該去除這個捨近求遠的障礙地形計算
故實際上第3回合走下路(騎兵目前只看過左2,沒看過上2)可能也是有問題的


最後,若騎兵這樣行動,第四回合變為攻擊最近敵的AI,就只能向左移動
故moriya的在我那篇推論可能也是錯的

[ 本帖最后由 ayuayu 于 2012-6-10 19:48 编辑 ]


图片附件: [第二回合初] jc2.PNG (2012-6-10 18:14, 64.85 K)



图片附件: [第三回合初(騎兵第二回合往下移動)] jc3.PNG (2012-6-10 18:14, 61.67 K)



图片附件: [第四回合初(騎兵第三回合往左移動)] jc4.PNG (2012-6-10 18:14, 60.71 K)

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发表于 2012-6-10 18:53 资料 短消息 看全部作者
關羽不管靠懸崖,靠森林,甚至走到最右騎兵都是往下移動
孫乾這次偷懶了,大援助只用了1~3人

此外,全軍撤退再搞一次仍然是同樣結果...
實在是見鬼...

測出一些預想外結果
整理結果如下 http://www.xycq.net/forum/viewth ... p;page=4#pid3440485
有時間的話幫看看有沒有問題

[ 本帖最后由 ayuayu 于 2012-6-10 22:11 编辑 ]
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发表于 2012-7-1 19:05 资料 短消息 看全部作者
走下路我不清楚,但走上路優點我倒是知道

首先賊反擊很早就開始了,另中間偏下那個門可以卡位造成賊援助的落位
走下路估計沒有這麼容易做到

另外主動攻擊的那些敵軍從中間破門可以有效利用,我資金足夠,關平砸了不少書滅人,目的是讓關平的落位幾乎都可以站至少三個人(站四個的也不少),就業還可以用激勵,讓弓兵追著打可以解決只能用牽制的問題

我援助用的比較奢侈的狀況下,後面還多了七十幾點策略的樣子(符合edmund_liyc前輩說的多了20回合補策略的空間),不過這代表最多再安置一個激勵就業的普通兵種,而且策略會非常緊張

[ 本帖最后由 ayuayu 于 2012-7-2 07:08 编辑 ]
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发表于 2012-9-13 05:46 资料 短消息 看全部作者
夏侯惇62(8)
這關沒升級阿...
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发表于 2014-10-11 18:09 资料 短消息 看全部作者
長假居然拿YJZ出來複習,我瘋了我

樓主不小心看到的話請幫回答個問題
汝南中,參考了你最早的打法,即此帖
http://www.xycq.net/forum/viewth ... p;page=2#pid3024260

我試著做出30回合那個陣型後,發現這樣位置擺會直接崩掉
原因是劉辟會直接打賈詡,即使牽制到曹仁士氣極低也不打
因此順帶問一下是否這陣型還有其他條件

現是直接把兩軍樂對調在打...不行就要換個擺法了
(好像有點誤解圖,晚點再試試好了

(後補)恩,看來不用說明了(已完成),看來這模樣只維持一回合,之後能到的點都封死了,誤會誤會

[ 本帖最后由 ayuayu 于 2014-10-11 18:40 编辑 ]
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发表于 2014-10-18 08:54 资料 短消息 看全部作者
你是問這個問題嗎...
于禁左4就能打到了

[ 本帖最后由 ayuayu 于 2014-10-18 08:56 编辑 ]


图片附件: main_008.png (2014-10-18 08:54, 27.32 K)

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