标题: 当初让我废寝忘食的瓦岗 我又回来了!
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发表于 2015-9-8 12:24 资料 短消息 看全部作者
没有……

一方面这个和曹操传机制有关,格挡、暴击等设定出现,注定了S/L的必然——不得不说,这个过程的游戏体验是非常差的,但考虑到英杰传5的年代,“戏不够,迷宫凑”还是通用做法……日系游戏是喜欢这么用重复性体力劳动磨时间的,誉满天下的《怪物猎人》都是如此……

另一方面和作者理念也有些关系。作为一个游戏,战棋的核心乐趣与挑战在于战略部署、资源分配。但是其实AI的逻辑是可见的,比如有个行动的优先级别列表。换句话说,“战略计划”这块能体现的难度是有上限的,再增加难度,就只能从硬件入手了(连WOW在这方面都不能免俗,当年60级的NAXX,固然一方面战术没后来版本多样化,但硬件卡壳非常明显),初期关卡,缺钱少粮,连“能挨几刀”这种资源都远不如中后期,无法避免S/L的。

如果说想玩得惬意点,无非是有原则地使用修改器了。


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发表于 2015-9-12 00:26 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2015-9-8 13:03 发表
如果完全不懂AI,想无SL确实有难度。
稍微懂点AI的知识,瓦岗无SL过关没有任何问题。
当然要进隐藏关还有有一定难度。限前2关。

是呀~其实无S/L问题也不是特别大,有时候没安排好、没留意、就必须S/L个双击、格挡、暴击什么的了……

还有地道一关也蛮闹心的……说实话不怎么喜欢这关


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发表于 2015-9-12 00:27 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 zhan636 于 2015-9-8 15:10 发表
你说的对,只能有原则的使用修改器了!
我当初玩的时候 修改器修改 好像是会错挡的  现在可以用了?

貌似是可以了……
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发表于 2015-9-12 00:29 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 墨叶 于 2015-9-8 17:35 发表



绝不认为有随机就必须要SL。攻击不命中又何妨。
我觉得有随机因素推导出必须要SL,不符合逻辑。

不是很必须,玩游戏也是个人的事
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