标题: 对瓦岗的不满, 牢骚
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发表于 2012-3-1 16:03 资料 短消息 看全部作者
感觉瓦岗的难度基本是来自友军,另外就是SL太多了,以前玩泪之腕轮2时那个游戏被称为SL之王,和瓦岗一比还真是算不上多了。作为非商业作品其实平衡性不错了,不追求完美的话过版没有什么难度。我是第一次玩瓦岗,就是正常的平均升级不SL成长打法,前面还能完成所有关卡的最高条件,到了四平山那关就不行了啊,实在是回合数不够,反王也能逃掉3个了,就是敌军密密麻麻的实在打不完,最后全灭龙舟以外的敌军然后全队到达龙舟外的时候回合数到了,龙舟那个梯子还挺长,算下来估计还得4,5回合才能把里面清干净。这关我基本是一开战就开始SL,基本是最好的结果了,还是差那几回合,是不是队伍整体实力不够清小兵不够快(触发裴元庆单挑宇文成都大概是在13-15回合左右。)
下面一关隐藏关就更加折磨人了,大量痛苦的SL,吃了N多肉包,好不容易打掉王世充那堆,前面的大队人马用几个人顶在那里,多亏有无视弓箭的雁翎甲才勉强顶住,打掉了杨林,杨玄感,铁冠道人,还有海量小兵要对付,只能分出2个人跟着李密下去,这2个人怎么看都干不过下面的宇文父子一队,就算能干过李密走山路那么慢,能走到终点就不错了,当然要拿宝物还得全灭,这个就更加夸张了啊,因为在起点出还有5个刷新的敌人,要把场上海量的小兵打完再跑回起点杀那5个,实在是无法完成了,想问问这关到底需要什么样的队伍强度才能完成,难道一定要用什么压级,拖级的打法才行吗,我个人玩战棋都喜欢平均升级。


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发表于 2012-3-2 15:01 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 soar 于 2012-3-1 23:54 发表
太神了,瓦岗的SL都被拿来和BWS比了

这怎么可能是一个数量级的,BWS光每章战前准备都是一次几个小时,战场上各种突发状况如蓝耐久装备直接爆掉、全捕前期拼命凹峰打和轻伤

瓦岗追求完美除了一个凹点,也没 ...

我倒是觉得瓦岗比BWS SL次数多太多了。我玩所有战棋游戏都是全员平均升级的打法。BWS和一般的战棋比确实SL次数相当多,不过我不凹成长,加上BWS也不能随时存档,所以很多时候都差不多就算了,另外除了一些特别有必要入手的武器,我也不会去自虐的全捕获,或者去磨枪之类的非常规打法。BWS的命中率一直很恶心人,加上火纹特有的固定随机(瓦岗里叫比赛模式吧),不确定因素确实比一般的战棋游戏多很多,但是基本还在能计算的范围内,所以整个游戏过程中也没有感觉到特别吃力。瓦岗我是刚玩,目前打到临阳界之战,从四平山开始,到第2隐藏关,基本是连滚带爬的过去的。可以说是每一步都精打细算加上反复的SL了,还是回合数不够没法完美过。临阳界之战更加是被虐惨了,我不知道是用平均升级的打法是不是不适合瓦岗,几个防御力最高的角色被箭车射一下在80-120左右,我砍箭车攻击力高的120,低的60不到。地形那么窄,只要被射到两下基本就残了,靠SL终于把上下的箭车都砍光,越过中间那条线后,敌人开始主动出击,几个顶在前面人必须要不停SL才能存活下来,这个实在太累了,感觉就是完全的队伍强度被对方压制。看大家反映说压级拖级打法后面是砍瓜切菜,确实啊,想想不停的放必杀技确实很猛,不过我老觉得那就不属于正常战棋的范畴了。


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发表于 2012-3-3 14:17 资料 短消息 看全部作者
回复 #45 诸葛大胆 的帖子

我长蛇阵还觉得不是很难啊,是从四平山开始觉得没法完美通关了。主要都是回合不够用。四平山来不及杀杨广,第2隐藏关来不及杀起点处几个兵,临阳界之战好容易SL到尚师徒面前还剩5个敌人20回合到了,虎牢关每回合基本每个人都在攻击了,结果还是来不及救邱瑞,别说邱瑞了,连虎牢关都没打下来,阻止不了11回合的援兵占领大本营。虎牢关里的敌人攻防对我来说都太高了,打我一下120多,我打他们一下60,单挑都挑不过。我感觉我这个档的角色实力都不济了练费了,按照这个难度的话以后的关卡都只能以通关为目的了。
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