标题: 【讨论】关于典韦的讨论
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发表于 2004-2-17 16:45 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
首先,曹操传敏捷和士气的设定,在不S/L情况下,使得攻击/防御的效果总体上来说只能定性而不能定量,与英杰传的攻防不同。战棋游戏就用下棋来比喻,曹操传的攻防效果重在取势,比如棋形好则局部受损概率低,英杰传的攻防(除策略外)则是杀无解,结果是不变的,不存在概率问题。
曹操传的攻击在命中率接近100时基本上可以定量,但防守却永远不能定量,只能定性。
所以大家讨论典韦毫无疑问应该分开攻防来讨论。除了光屁股,攻击方面,典韦+双鞭=攻击无敌(定量,算上连击更无敌)。防御方面,高敏捷=受击率最小(定性),低HP、中等防御=受击损失最大(定量,在所有近战武将中),二者相乘,防御效果只能定性,取个平均值,可以认为:防御方面,总体来说,典韦生存能力在所有近战武将中位居中游。但是每次用双鞭会有一次反击,因此受击率要增加一些。
总体评价:攻击-上,防御-中。单比攻击,典韦非常强,何况还有流星锤的效果攻击可用。
防御上,分歧在于实战感觉,由于骑兵+镜铠约等于无敌,步兵和曹操是不死之身,弓兵炮车基本不挨打,所以,防御上,典韦只和许储及没镜铠的张辽有可比性,防御统统位于所有武将的下游。
把他们放第一线,10个以上敌人攻击,比一轮下来谁活着:
对比没穿镜铠的张辽,肯定是典韦强。因为弓兵张辽受不了。
对比许储,典韦稍强。尤其是弓兵多的时候,许储闪不开。这一轮凤凰羽衣没用,还不如飞龙道袍。下一轮补血就行了。
要是有豆袋给典韦,大概10击打中他2、3次,可以补几十的血,相当于典韦HP+70,这样的话,又稍强一些。
所以,这么比的话:无论比进攻还是防守,凤凰羽衣除了给荀攸省点MP,屁用没有。有人非要选一个人穿凤凰羽衣去学兰博吗?有人在没有三件镜铠的情况下死掉典韦给曹仁腾一个出场位吗?以典韦死换凤凰羽衣,何用之有?
除非有以下选择:给张辽换镜铠。换吕布。换许子将。换99个果子。换……


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发表于 2004-2-18 05:16 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
有意思。玩游戏有不同玩法嘛。像英杰传练级就是一种乐趣,如果只要砍瓜切菜一样的乐趣,最后20个99已经多了,况且像简雍30几的武力根本就垃圾了,还有把马超转成军乐队练级什么的,就没乐趣。每个人喜欢的东西不同,各有所好。
我喜欢典伟的原因受孔明传的武道家张疑的影响,很强的。喜欢看到他四处格档敌人打不着,嘿嘿,真高兴。


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发表于 2004-2-20 09:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
战棋游戏一定会有培养和出场武将的个人选择,除了象致命武力那种系统。多数人的选择是依据武将强弱、兵种需要以及个人喜好三个因素。至于老鸟和骨灰在通了n多遍之后往往选择变态打法,这时变态也成为乐趣了。据说,受虐也是一种变态,哈哈
我下次想用曹氏宗族做主力来一遍,至少魏国的五大将一定要培养的,然后逆臣司马懿、不符合历史的貂禅、典韦、郭嘉放弃。夏侯渊真令人左右为难啊。
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