标题: 几道战场相关的题
性别:未知-离线 快意恩仇

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发表于 2012-3-7 11:54 资料 短消息 看全部作者
回复 #20 pengchaodianzi 的帖子

这个支持!其一:调整敌军出场等级参数,要不太不平衡了。其二:转职增加成长属性的等级,比如锤骑初级时攻是s,转奔雷可调整为x,不要转职仅仅是增加移动和攻击范围。这样使得转职具有实际意义,而且也可适当制约拖级流的bt优势,除损失hp和mp外,还损失五维数值,要更合理一些。


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发表于 2012-3-7 16:40 资料 短消息 看全部作者
回复 #42 墨叶 的帖子

要是这样改难度大,那就没办法了。


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