标题: S26 计破藏金窟
性别:未知-离线 天若·风扬

淮阴侯
枢密直学士

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发表于 2005-12-8 14:17 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
2死路 这个建议设置在比较长的假路当中 算好移动距离 移动刚好引发时间出现巨石把路堵住

这个建议我觉得不错,玩起来有意思,不过RPG走到了死路上都是有奖励的,我们也要相应给些奖励才是呀;要不然人家第二次就不走那条路了。

或者更绝的,设计成死路是随机出现的,大家就都摸不着了。


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