标题: 关于兵种属性
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发表于 2010-3-23 22:43 资料 短消息 看全部作者
关于兵种属性

可升级的ccz mod里面兵种属性影响到可成长性,不过35SLG不设成长,不知道制作组有没有把这个兵种属性利用起来。
个人觉得现在所有兵种加到最后属性都一样,好像分不出哪种兵种主攻哪种兵种主防,骑兵的攻击力跟步兵一样感觉比较不爽
是不是可以这样子设计,S的兵种属性可以发挥已有五围数值的110%,A的可发挥100%,B的发挥90%,C的80%这样子,把不同的兵种区分开来,再加上设计好的兵种特性,更好的区分骑兵跟步兵等等兵种的不同


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