原帖由 yuebin723058 于 2012-7-25 21:50 发表
呵呵 三国志九 如果玩到 两大势力大兵团主力决战的时候,其实这个游戏也就到了没有游戏感了
而且如果到了电脑和玩家平分秋色的时候 我们再怎么提高电脑AI (不通过作弊) 电脑总是无法和人相比的
...
的确,我也有同感玩到后期游戏的就不如开局亲自发展扩张时那么有紧凑感了。不过我的想法并没有显著提高电脑的AI,这样的改变对玩家和电脑基本是平等的,而且这种影响无论对后期大兵团决战还是前期小规模交战都是一样的,目的是在不影响战斗激烈程度(我是这么觉得的)的前提下延缓势力间兼并的速度。无论是前期事必躬亲的享受,还是后期运筹帷幄的快感,应该都可以得到延长。
另外分享一下我的玩法。三9前期我们只是割据一方的小诸侯,到了后期则是称霸一方的王者。所以前期我们玩的挥兵决胜,攻城掠地;而后期则是坐镇中枢,决胜千里。一般我到后期都会让天下两分或三分,己方保留勉强自保的实力,设置两到三个军团守卫疆土,君主自辖一个军团居中策应。国力强盛就御驾亲征,其他军团策应;国力衰弱则据险而守,养精蓄锐。总之克制自己,尽量不要直接操控分封的军团。这样玩法,如果你想统一的话也得十数年之功,想一直打拉锯可以打到天荒地老。