标题: 曹操传人物对比评价合集, 于禁与徐晃 李典
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发表于 2004-1-15 08:30 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
曹操传人物对比评价合集

这里不谈论历史,只谈论游戏。

先看看两人的数据,

徐晃的武力 92  统帅90  智力56  敏捷78  运气96

于禁的武力 78  统帅76  智力60  敏捷92  运气98

新手一看,啊!徐晃的比于禁强多了!可是,完全不是那么回事!实际
决定一个武将强弱的是能力特性,上面的数据几乎起不了什么大的作用。

我们再看一下:

弓兵的部队特性为
攻击力A、精神力B、防御力B、爆发力B、士气S

两人的能力特性稍微有点区别:

于禁:爆发力升为A
徐晃:防御力升为A

因此,徐晃的防御力比于禁强的多是毫无疑问的,但是攻击力呢?

根据公式:攻击力 = 武力/2 + 等级X能力特性+武器攻击力

可以看出,武力对攻击力所起的作用是很有限的,92的武力与78的武力间,
在能力特性相同的情况下,永远只差7点攻击力!这在高等级下实在算不了
什么。可以说,他俩的攻击力基本上是同一水平线。


最重要的差别出现在爆发力上,这个指标是曹操传中最最重要的指标,你只
要一看夏侯敦是多么的牛,就可以看出这个指标的分量了。

爆发力高一个等级,代表着他享有比你高得多的命中率,高得多的连续击打
能力,高得多的闪躲能力。
而徐晃占优势的防御力,对弓兵这样的远程兵种来说,简直是一个没有用处
的摆设,即使真的受到攻击,爆发力影响下的闪躲能力也比防御力的减少伤
害作用有用的多。

另一个重要指标士气上,他们都是S,说明出现致命一击的概率同样极高,
没有什么区别。这里不分胜负。

这样,你会选一个攻击力提升极小,享有华而不实的高防御力的徐晃呢?还
是选择攻击能力相差无几,而命中率,连续击打能力,闪躲率比夏侯敦还高
的于禁呢?更何况,于禁拥有不亚于许楮的高致命一击概率。

可以看出,在整体表现上,于禁比徐晃高一个档次!


############################################


曹操传早期没有好步兵,不少人对此有很多怨言,希望庞德早点出来。
但如果培养,李典将成为超越庞德的超级步兵,并成为对骑兵、弓兵
的天然杀手!

步兵有很多优点,如游戏最强的防御力,最多的HP数量,地形依赖性
叫少等等。但其过低的攻击力引不起玩家的兴趣,一直没有表现机会。

步兵中李典具有很强的可塑性,如果早期转型成功,将是一个超值
享受!

看一下步兵属性:    攻击 B  精神 A  防御 S   爆发 B   士气 B
再看李典个人的属性:武力 82 智力 68 统帅 90  敏捷 74  运气 56

由于智力是低于步兵属性,因此只要一个智力果就可以达到质的提升。

而后在攻击力上,只要四个武力果,将产生与典伟、庞德相同的攻击力。

爆发力上,如果有8个敏捷果,也能得到质的提升,拥有庞德所没有的
高命中率,高连击能力,高闪躲能力。

士气的提升上,需要的好运果太多,不建议浪费。

在这样培养起来的李典起到什么作用呢?如果拥有青虹剑,那李典将是
所有骑兵、弓兵的噩梦!!!

对骑兵的攻击,将产生比正常状态多50%的伤害(相当于配备玉玺)
——————————————————————————————————
注意:步兵对骑兵的攻击,是其他相同攻击力兵种攻击伤害的60%,,
因此,配备青虹剑以后是其他相同攻击力兵种攻击伤害的90%。
谢谢热心朋友的提醒。



对弓兵的攻击,将产生比同等级典伟多50%的伤害!

如果,爆发力得到提升,他的命中率、连击能力、闪躲能力可与
夏侯敦相近!

还有!在所有兵种中最高的HP成长率,配合在所有兵种中最强的S防御力,
可以说他是几乎打不死的。

想拥有这样的步兵吗?条件并不困难:早期的能力提升和一把青虹剑!
那李典将拥有其他兵种所没有的强大的优势,可把青虹剑的威力发
挥的淋漓尽致。能力提升以后,等级越高,优势越明显。

游戏中骑兵、弓兵的比率非常高,可看出其优势。这是一个攻击、防御
都超强的武将!大家攒果子吧!
…………………………………………………………………………

附:

李典与赤兔马的结合是一个不错的构想。

如果其他人利用赤兔马突进,是一个自杀行为,但对步兵来说,却是非常
值得尝试的想法。其高强的防御力和高生命力,能同时受到7、8个敌人
的攻击也不丧命,而自己却能对敌人后方的弓手,文官造成致命打击。

可以尝试这种结合,青虹剑、赤兔马,可以发挥它们的最佳状态了。

########################

1.修改了兵种相克时的附加伤害!应该是50%而不是20%
感谢热心朋友的指点。


[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-3 23:05 编辑 ]


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发表于 2004-1-15 10:49 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
是我的原创,这两天有时间,把几个曹操传的心得写出来了,
这里高手不少,请指点一下。


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发表于 2004-1-15 18:11 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
以我的经验来看,前期弓骑兵的能力高于弓兵,后期弓兵的能力
高于弓骑兵。

到了后期,复杂的战场环境下,弓兵的移动能力比弓骑兵还要强,
虽然攻击力不如弓骑兵,但射击距离比弓骑兵远,发生致命一击
概率比弓骑兵多。如果是于禁,命中率,连击能力都比张、夏侯
两人高得多。

前期人员不足的情况下,高攻击力的弓骑兵吃香,后期弓兵的实际
能力应比弓骑兵高。

后期,在移动距离、射击距离、连击能力、命中率、致命一击概率
等方面弓兵都占上风,骑兵的优势只剩下攻击力一项上。

如何选择,你们看着办。
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发表于 2004-1-18 20:15 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
如果每个人都想练,那显然是不可能的。

我写的服用果子指南是让大家有个选择,心里对自己要提升的武将
有目标,然后选择。

敏捷果不好练,那没关系,李典可以一直不用,等有了足够的多余
果子,一起服用之后,利用遁甲天书迅速升级,绝对不耽误你的事情。
这个遁甲天书啊,升级的时候才是其威力的最大体现。
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发表于 2004-1-19 10:29 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
果子只能通过卖满级别的武器、衣服才能得到。

是青虹剑,我等一会改,谢谢提醒。
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发表于 2004-1-19 11:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
增加了对步兵利用赤兔马的想法。
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发表于 2004-1-23 22:30 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
这个,我刚才测试,你说的有道理。正文我将修改!

另外很惭愧,兵种相克时的附加伤害是50%,不是20%,我
以前的测试没考虑到兵种所处的地形,引起误差。

欢迎过来探讨!希望我们能总结出正确的结果。

谢谢你的帮助。
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发表于 2004-2-19 07:56 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我一般给许楮配雌雄双剑,让他一次至少让对方受到致命重创。

青钢剑许楮用来效果应比步兵好,但有了更好武器,那只好给别人了。

另外指出上面的错误。

骑兵伤害是100%×150%(青罡剑)×150%(如果出致命一击的话)×110%(如果在山地)/80%(如果在山地)=310%

其中110%(如果在山地)/80%(如果在山地)是防御力和攻击力的
变化,不能直接转为伤害比例。
攻击力防御力的比率,跟伤害的比率不一样。
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发表于 2004-2-21 10:00 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
呵呵,我也不知道攻击防御跟伤害之间的具体公式,如果知道
又是一个精华贴啊。

好象不是简单的比例关系,而其中有不少加法减法来维持受伤HP程度。
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