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(齐休)

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-6-6 08:09 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
吕布兄非常辛苦,大家都是非常感激你的.

不过,现在看来,有可能造成前面难度过大,后面难度却反而下降的情况.

好的游戏设计应是前面容易,后面难,前面的关应是让人练练手,找找感觉
的试验场,后面的关才是应付考验的关.

现在来看,由于前面级别差距悬殊,武器等级悬殊,力量非常不平衡.
而到了中期以后,大家的等级都到顶了,武器也都升级够了,那难度将不可
避免的下降,光靠增加敌人数量是解决不了的.

个人建议,前面的几个关,适当降低难度,让新手练手,找感觉,不然一上来,
让人家丢盔弃甲,很容易丧失兴趣.

呵呵,高明的行家一般都是先引敌人上钩,等它脱不开诱饵的时候,再收线.

加大难度的时候,希望能做到先易后难,轻重有别.


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