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标题: 三国志4的优点
21win
组别
士兵
级别
忠义校尉
功绩
3
帖子
250
编号
447312
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2011-10-17
#1
发表于 2016-4-29 19:29
资料
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三国志4的优点
三国志游戏火于4代,曾荣登当年游戏销量排行榜首位长达15个月。其他游戏,包括三国志系列游戏都远远不及。(具体数字记得不特别准,但差不多)
三国志4,比较5代和9代,有较多优点,分别表述。
较5代的优点:
1.具有敌人信息隐蔽(迷雾)和侦察功能。
2.城市和关卡都更加逼真,野战有地形之利。例如占据山上,可以落石,射箭也占优。进攻难度较大,且合理。
3.部队武将1正2副,整体能力取决于每个武将最大值。如统御、武力、智力,明显合理。
4.武将属性为 统御、武力、智力、政治、魅力。前三者更好。
5.武将有用武之地。从内政和战争,都需要更多武将。
6.操作简单,且合理。不论是内政,还是战争,都简单合理。
7.战争可以延续到下个月。
8.伤兵和俘虏均可转移。
较9代的优点:
1.敌人信息隐蔽(迷雾)和侦察功能。
2.城市和关卡都更加逼真,野战有地形之利。例如占据山上,可以落石,射箭也占优。
3.伤兵和俘虏均可转移。特别战败撤退时,伤兵和俘虏也跟随撤退,归属更合理。
4.城市人口决定钱粮兵役数量,且取决于本城市的民忠。倒卖粮食需要在不同城市间运输。
5.战争需要携带钱粮。
6.内政是兼职模式,更合理,多武将有用武之地。
主要缺点,AI太低。且简单修改,就可以大幅改善,当然,简单是相对于各位大神对5代和9代的修改而言的。是DOS下游戏。
欢迎大神修改,或者指导我修改。
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21win
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士兵
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忠义校尉
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3
帖子
250
编号
447312
注册
2011-10-17
#2
发表于 2016-6-10 08:26
资料
短消息
看全部作者
以上两个问题,没有看懂,可以详细一点吗?
耗敌人粮食,是 用较少数量的兵,对峙敌人较多数量的兵,多耗几个月,等着敌人的粮食吃完吗?
什么情况下,可以1金换6w粮?
我学习的脚步没有停。呵呵。现在是不会跟踪。
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