标题: 吕布传攻略, 加入下载地址和到第20关的分支记录和霸者之路结局存档(第7页)
性别:未知-离线 大脚

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发表于 2005-9-15 22:00 资料 短消息 看全部作者
个人觉的  这个 S/L 也太多了,玩个游戏下来 很累的。最好是有区分:要宝物的,可以难度大些,比如是要灭了些高难度些的人物或者战果,如果要过关的话,可以难度小些,只求过关,不求其他的,难度低些,比如达到某个地点或者灭了某人即可。至于要炼果子或者印授什么的,那就难度加大,比如要全灭 或 多少回合灭等等,一个关卡中分开难度来,各去所需。

有人纯粹是追求高难度的,那他就追求高难度,要中等,好玩的,拿宝物那类的,可难度稍低些,还有就是纯粹消遣的,只求通关的,那难度就低些,这样 不会让一个游戏要让人  S/L 多次,个人觉的这就有点难为人了,玩个游戏,比如某个关卡过不于,还要耗N 久,这样就消磨玩游戏的激情了。


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