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发表于 2026-7-6 22:20 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
打扰了,这一阵一直在恶补大神的贴子,我也把MOD升级到6.6X,请问大神,为啥辅助栏有图显示,明明没东西,还有就是,界面能不能改回6.4之前的大小,因为图片分辩率的原因,看着有点糊,请您赐教。


图片附件: 1.jpg (2026-7-6 22:20, 824.46 K)



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发表于 2026-7-7 10:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #154 一流也 的帖子

非常棒,完美解惑!!


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发表于 2026-7-7 18:08 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
想设计个工兵兵种,能不能把工兵铲和地雷加上兵种属性,或者把埋雷和排雷设计成策略模式,
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发表于 2026-7-8 09:59 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
道具价格怎么改,怎么改都是8000

知道原因了,装备自动升级固定8000,
那也溢价太多了,8000哪里改呀

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-7-8 17:42 编辑 ]
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发表于 2026-7-9 10:58 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #158 Einhart28 的帖子

鼓捣半天终于弄出来了,你的解答很详细,多谢了
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发表于 2026-7-9 18:25 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
黑幕这个下个版本应该会改进吧,感觉很不错,难度直接提升一倍,越大的地图难度越大,现在的设定还是太简单了,比如敌军援军出现,完全不知道在哪儿冒出来的,觉得应该亮一下,战场有新单位出现应该亮一下呀,然后玩家才可以结合地形看在哪儿堵截。
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发表于 2026-7-11 01:42 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #167 star175 的帖子

感觉黑幕2格可视还是小了点,我给1号兵种加了4格可视,马马虎虎,这个战场要够大才能真正发挥作用,小地图直接就脸撞脸了,再就是设计个策略,比如开天,可远距开图,还有道具孔明灯啥的就好玩了
还有就是,单位自带可视最好能延时一回合,就是人物移动了,之前的可视范围暂时保留一回合,属于探路功能
说多了,大佬仅供参考,我是很期待这方面的加强。

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-7-11 01:54 编辑 ]
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发表于 2026-7-11 12:25 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
再次请教,想用72.12指令作个战场动图,DT已经添加完了动图(不知道对不对)
作剧本时不会了,第一动图编号指的啥,是UE地址变成十位数字吗,瞎填了一个,闪退
帧高我设的48,为什么显示6,是显示的问题吗

明白了
人物受伤动作在哪儿加呀,没有选项

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-7-12 13:44 编辑 ]


图片附件: 1.jpg (2026-7-11 12:25, 33.29 K)



图片附件: 未标题-1.jpg (2026-7-11 12:25, 445.82 K)

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发表于 2026-7-11 19:59 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
请问楼上几位睿智的坛友,我开的装备自动升级,为什么打着打着,武器莫明其妙的升到满级了,人物大概5级的样子,我以为装备自动升级是在战斗开始时升级的,这个。。。。。。
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发表于 2026-7-12 18:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
动图没问题,就是不知道怎么增加受伤动作,请您赐教
新加的动图没音效,也不能改,可能是我想多了

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-7-12 19:29 编辑 ]


图片附件: LP_20260712171113.gif (2026-7-12 18:34, 819.74 K)

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发表于 2026-7-14 11:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
大地图头像移动会卡死,横向移动还行,纵向不行,这个怎么解,我以前用的6.1都正常
另外,头像位置数值可以用负数吗,没效果好象

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-7-14 11:48 编辑 ]
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发表于 2026-7-14 16:03 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #183 一流也 的帖子

不好意思,没仔细看贴,谢了
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发表于 2026-7-14 17:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不好意思,又遇到问题了,如果选择攻击声效是热兵器,受攻击方会添加法术里的动图,可是动图有问题,会在范围外多出许多动图来
我又试了半天,好象我军攻击能正常显示,换到敌军和友军攻击就这样了,不知道大家遇没遇到这种情况。单体和穿透都这样
我又数了一下,炮十字穿透范围,一共五个格子的动图,还有一个跑屏幕外面去了,那就是显示错位,可是也不对,为什么单体,比如火枪也是显示到外面去了,
另外受伤动作也有问题,太短,楖也就一两桢的时间,应该也是动图的原因

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-7-14 18:19 编辑 ]


图片附件: 未标题-1.jpg (2026-7-14 17:44, 546.89 K)



图片附件: 未标题-1.jpg (2026-7-14 17:57, 546.89 K)



图片附件: 2.jpg (2026-7-14 17:57, 499.6 K)

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发表于 2026-7-16 17:53 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
附加技能用策略设定,持续回合没效果,效果是永久的资料栏始终显示1回合,贴子翻遍了也没找到解法
这个跟伪随机设定有关吗,感觉每次迟续回合都是随机的,要不我把伪随机去掉再看看。
想到的方法全试了,这个持续回合就是随机的,不可控

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-7-16 21:20 编辑 ]
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发表于 2026-7-18 00:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #188 star175 的帖子

感谢回复,我看看
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