标题: 曹操传EXE第四版的补充
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发表于 2007-5-9 00:47 资料 短消息 看全部作者
请问类似吸血攻击后面所指的2E是什么意思?
宝物属性的代码指的是什么?
是不是顺序是不是DATA里面的排列每回合恢复HP代表1(还是0?)、每回合恢复MP代表2
……直至自动用豆代表2D?
那马的四个代码不是替换掉辅助策略命中那些?

[ 本帖最后由 yokosima 于 2007-5-9 09:46 编辑 ]


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发表于 2007-5-9 09:51 资料 短消息 看全部作者
今天用全宝物图鉴看了下,似乎是自动获得武器EXP变成了减轻物理伤害,
自动获得防具EXP变成了绝对命中,自动获得EXP变成了忽略防御攻击,
吸血攻击还没替换,请问如果要把自动获得武器EXP、自动获得防具EXP替换回去,忽略防御攻击替换减轻远距攻击伤害,要用UE修改EXE的哪个地址的代码?


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发表于 2007-5-9 19:04 资料 短消息 看全部作者
即使知道宝物代码,但不知道地址,
也不懂怎么将原先的替换回去啊,
譬如想把16、17替换回原来的每回合获得武器Exp 、每回合获得护具Exp
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