标题: 利用劇本編輯器,做出新特效。, 奮不顧身與浴血奮戰特效。
性别:男-离线 szwd1997
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发表于 2012-11-29 18:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
是实话  我一直不会做2次移动的特效   
我是指不借助外力   每回合都可以进行1次2次移动
比如我设置张辽HP=0 每回合我军阶段张辽HP+1 然后条件判定当张辽HP大于=1的时候  那么将曹操的行动标识导入到整形1000  如果整形1000=6 那么整形1000=5 张辽HP=0 然后整形1000导入曹操行动标识 否则  无
那么如果曹操没有行动的话不是死循环了吗   如果弄个变量赋值的话  不是只能测试一次了吗
我很纠结啊

[ 本帖最后由 szwd1997 于 2012-11-29 18:08 编辑 ]


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发表于 2012-12-1 20:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #5 m_monsterkan 的帖子
你这方法应该是实现了  谢谢  我一直想不通这个
但也有“bug”就是在我方没有触发变量1之前   所有我军阶段的东西不能触发   严重的也可能半死循环状态  一旦那个人物移动了  就没问题了
再次感谢   

回复 WHITESHIP
我要会反汇编   那还谈什么呢


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