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2历史类(这个不用举例吧)
3YY小说蓝本类(无奈三国,三国厚黑传)
4武侠类(这个不用举例吧)
5动漫类(这个不用举例吧)
6万紫千红百花争艳类(MM无限多)
7言情类(代表作还珠格格)
8百科类(比如网游,电子竞技,足球,各种棋,再比如狂笑四海的同心英雄传)
9神话类(西游记,封神榜各种妖魔鬼怪,天兵仙将)
10我喜欢S(战场)无比强大的MOD
11我喜欢R(剧情)无比强大的MOD
12我喜欢难度比较简单的MOD
13我喜欢难度富有挑战的MOD
14我喜欢提倡压级练果的MOD
15我喜欢提倡冲级练果的MOD
16我喜欢已经取消练果的MOD
17我喜欢玩新引擎的MOD
18我喜欢玩老引擎的MOD
19我喜欢孤胆英雄类的MOD(横刀立马,一人灭团类英雄主义剧本)
20我喜欢和谐社会类的MOD(精诚合作,众多拾柴类人尽其才剧本)
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标题: 大家喜欢玩怎样类型的CCZMOD呢, 多选,可选10项。
szwd1997
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#1
发表于 2012-11-17 16:47
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大家喜欢玩怎样类型的CCZMOD呢
发个帖,考察一下大家的MOD选择喜好,谢谢。
[
本帖最后由 szwd1997 于 2012-11-17 16:52 编辑
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#2
发表于 2012-11-17 22:52
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回复 #2 edc34512 的帖子
不会,一直在做,我不会因为别人都投历史,我就做历史的吧,我自己不是很喜欢,也做不好。仅仅只是调查考察了而已。
回复 #3 WHITESHIP 的帖子
我也不知道MOD到底什么意思 我的理解就是“用曹操传这个游戏模式编写属于自己的故事”
回复 #4 lincoln10 的帖子
同美好
回复 #5 respectdna 的帖子
言情类和万紫千红不同啊 言情类当然主题是男女的爱恋 是异性 而后者可以是同性 MM花瓶满天飞
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发表于 2012-11-18 20:15
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回复 #7 KYOKO 的帖子
俺正在弄的MOD好像和你的这个类型已经89不离10了 就是情节吸引人不吸引人不知道
回复 #8 hhp19910906 的帖子
标准的R剧本喜好者
回复 #10 小兵1234 的帖子
1貌似很少MOD有被克3下还打不死人的情况吧 除非人全身都是装备
2这一点让我认为你喜欢玩切菜的游戏 我希望的是人多又厉害的 不过厉害的 自然节奏就不快了 就不符合你上面说的风格了
3我也这样认为如果是玩游戏打发时间的 和一些朋友一样不喜欢废话 喜欢一关过了几句介绍然后开打 标准的S剧本喜好者
4和7这个要求挺高 思路也不错,貌似很少有mod这样设过吧
56会做S形象的人一般不会这样 会这样的一般都是不会自己做形象的 像我就不会 拿着SR就直接用 不会在意如何搭配因为想统一除非自己弄
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#4
发表于 2012-11-26 15:41
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回复 #16 小兵1234 的帖子
说实话,你的设计我个人比较喜欢,但这样都要花时间,如果仅仅只做这一块的话也不花什么精力,问题是不仅仅是做这一块。
我曾经也想过可以通过类似设定把CPU做成玩家一样的智能,这个念想还没5分钟就被我否定了,一些朋友连CPU都打不过,如果电脑智能了,我们不是被骂死
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#5
发表于 2012-11-28 16:26
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回复 #21 小兵1234 的帖子
你东西弄多了你就知道了 不是循环不循环的问题
比如我这一关我方15人 敌方20人 就有35人的特技全部都是循环 写完了 还要写你那个又是70个指令 还有剧情 单挑 爆装备 拿豆点 等等 每+一个编新关就麻烦一层
如果让剧本跑起来1天做1关够了 如果要每人一个特技3~5天一关够了 如果在此基础上每人+一个性格行动方案 估计得7 8天 还不能走神 再+个东西 最少得10天半个月 因为内容越多调试的时候越复杂 个人认为最好的方案是先做一个大体的东西出来 以后有什么想法可以做资料片好一点
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本帖最后由 szwd1997 于 2012-11-28 16:28 编辑
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#6
发表于 2012-11-28 21:49
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回复 #24 小兵1234 的帖子
你这个可以少设几个 精选几个 我那个不行
都有特技才有意思 不然一些明显数值低的人
就没人用了 保证他人水技能实用 不会被遗弃
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#7
发表于 2012-11-29 20:19
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回复 #26 小兵1234 的帖子
我之前就是用刘毅那个引擎 我也确实喜欢他的引擎可是有些问题自己能力解决不了 遂放弃用star的
至于SEA就算了 他之前也发短信私聊过我 “看了你很多剧本特效,感觉你比较喜欢,我给你个高级一点的教程 ” 这话说得自己很高端一样
我本来就偏向使用简单实用的特技 刘毅的整形教程通俗易懂让人越用越想用而且人品明显高多了 自己弄特技再水也是自己的 有乐趣 关键还是风格
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#8
发表于 2012-12-24 11:02
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回复 #32 侦探 的帖子
虐电脑的设定很简单
回复 #34 李小強(白虎使) 的帖子
虐玩家的设定很简单
难的是相互虐 你中有我 我中有你
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#9
发表于 2012-12-24 22:46
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回复 #37 小兵1234 的帖子
我很无语,你都谈原版了,你还觉得有难度吗?
原版你20个吕布主动出击都没用,更别说之前被动最后主动了。
真正有威胁的还是X档的新引擎,敌军全身橙装,等级+10,全BUFF一开,被动出击都牛得找不着北,再+上俺的2个特效,舍身忘死和霸王再临,玩家,哭吧。
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#10
发表于 2012-12-24 23:06
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回复 #39 小兵1234 的帖子
想要难度 关键就是不能有象
我的第一个mod敌军到处都是合格和加强辈 我们也是牛人备份 敌军经常满人口都不难
关键是不能有象 我军都是不合格的豆腐渣工程自然难度就上去了
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发表于 2012-12-25 09:09
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回复 #43 李小強(白虎使) 的帖子
那也就是初期的特定情况 没文官 西凉骑兵本来就应该用文官打
这就好比你给我方设定的全部都是文官 boss也是一个大文官 还站在城池里 看你怎么打
我忽然发现提升难度没什么意义 已经有的众多mod都有人说难 你再增加难度
那些人如果觉得你剧情好的话就用修改器过去 觉得不好的话直接不玩了
你想把ai调智能其实并不难 真的 问题是你难度起来了比下象棋还累 人家谁玩你的这个游戏啊
最科学的应该就是战前你弄个选项让玩家自己调节
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#12
发表于 2012-12-25 22:21
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回复 #45 李小強(白虎使) 的帖子
思路可以 纯跳关还是不行 有的游戏S的剧情也比较多 如果不看的话
与下一个R不能很好的衔接 作者就伤了 所以再跑完S剧情的前提下
弄一个一键灭敌的设定是可以的
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#13
发表于 2012-12-28 17:44
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回复 #47 小兵1234 的帖子
我也觉得这个特技牛,自我陶醉下,哈哈。不过几率很低我设定的是10%触发,SL党你懂的。
其实我想到一个降低难度的方法,就是简单难度,敌军不触发特技,自然就简单多了。
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#14
发表于 2012-12-28 23:30
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回复 #51 小兵1234 的帖子
第一,咱这是女尊题材的,MM为主。
第二,咱这主题如果有人好色的话命都丢了。
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#15
发表于 2014-7-26 14:37
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回复 #72 wmwangmiao 的帖子
我断断续续玩cczmod这么多年,居然还有啪啪啪的状态?在哪里,向往啊。
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