标题: 关于果子系统的一个想法,不知有人提过没
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发表于 2012-3-15 22:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我的mod用另一种方法“解决了”  就是果子功能取消了 吃不了果  武力80永远80
其实自己可以设定一套计算公式算每个人的五维只不过太苦力了
比如每个人的基数不一样吕布免费送50攻  诸葛亮免费送50智


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发表于 2012-3-15 23:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #8 WHITESHIP 的帖子

我也喜欢刘总的引擎  只不过当初被bug了   用不了我喜欢用他的引擎就为一个功能那就是mp突破255一个法师血比蓝长那还叫法师?准备设计一个乾坤倒转的特技,将自己的血蓝互换,但是单字节太少了,不适用。
原版的果子吃到100以后也是你这样的效果的比如西凉骑兵C 吃到100还是B但你肯烧智力果超过诸葛亮不是梦
其实原版CCZ差异化不大,很中庸,个人不是很喜欢,我也从来不为了培养谁去压级,全员迅速登顶,新MOD准备做个轮回系统,希望那时候破解到lv999,扯远了好像。我是果子够了就吃,其实压级练果被我狭义的总结为“以德服人挨打不还手英雄传”


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