标题: 一种新的S挑方式, 剧本莫名出错丢失,请等待重做
性别:男-离线 szwd1997
(神州无敌)

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发表于 2009-1-20 13:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
这应该就叫单挑吧   

这样有一个弊端   就是100%命中无悬念   我先设计一个随机单挑用的是三国志的思路

设定3个单挑方针判定  重视进攻  重视防御  重视积气

攻克积 70%命中vs30%命中   积可防  防克攻
轮流出手1人1次   每攻击一次积气1   三回合换一次方针判定
选择重视进攻武力+20 防御-20 重视防守武力-20 防御+20 重视集气气力额外+1
5点气力可触发一次技能  +攻/+防/大绝招
至于伤血判定(武力-统帅)/2
然后hp损失判定  小于1胜利
最后就是得到特殊物品   单挑能力加成


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