标题: 三国后传, 【曹操传】mod制作 游戏更新至33关
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发表于 2005-8-17 09:56 资料 短消息 看全部作者


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原帖由古拿比加于2005-08-17, 9:47:39发表

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原帖由teumck123于2005-08-17, 9:41:06发表
终与打完了.游戏很好呀!
不知道敌军的等级是怎么算的,感觉有点偏高.降低点是不是更能提高趣味性呀!

第一章敌小兵是我军的平均等级,前几关的敌将是高我军两级,后来的逐渐提高至6级。

打算在第二章,敌小兵高我军两级,敌将高我军8级。不过这样是否过分了点?

这样的难度大家觉得可以接受吗?

反正我感觉有点高,到后两关我不得不用诸葛亮(徐庶)和陪循甲的马良先用"谎言"计策使敌军大规摸混乱后才能对其清除,有点郁闷~~~~


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发表于 2005-8-17 18:07 资料 短消息 看全部作者
刘备也不是关关都出来,格一关出来等及就会落下好多.
现在打起来还能应付,不过很难想象以后敌方武将比我方高八及是个什么样子~~ 游戏毕竟是用来娱乐的,不要把他做成一个挑战极限的东西,这样就太累了.
还有支持楼主,希望下一章尽快与大家见面!


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发表于 2005-8-20 19:16 资料 短消息 看全部作者


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原帖由wxh1314550于2005-08-20, 16:11:13发表

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原帖由SEPTEM于2005-08-20, 14:18:57发表
楼主好象喜欢在每章中间做个难度稍大的关卡..
其实第十五关的难度还不能算BT...
个人总结了4种打法.
先说一下这关的难点主要在于伏兵,我试了几次发现伏兵的触发条件是我军有9人以上(含)进入三个关卡之间的区域,之后到敌军行动时伏兵出现.
(我出场是一共15人,不知道低于15人触发条件是否相同)
一开始司马懿的关卡就不用多说了,主要说说后面的方法..
1.如果你实力够强,直接冲就行了,不过伤亡会很惨重.
2.不触发伏兵,只用8个人足够将剩下2个关卡的敌军消灭了,不过经验就....
3.先用8个人将1个关卡的敌军灭掉(左右均可),再触发伏兵,但要注意一下回合数,有可能比较紧
4.利用伏兵触发的条件,找9个人站在离上方的关卡不远的地方,触发后在一回合之内回到关卡,上下各派2个人防守,策士们在中间恢复就行了.
个人感觉第4种最保险,但同样需要多S/L才能达到最好的效果.
大家可以多提提意见.

2种不行,我打那关的时候,武将有的是42,3级了,最低级36级,曹操46级,单单加强行就跑了几个回合,打近卫兵又过了好几个回合。更何况后面才触发伏兵,这样回合数变得打得很紧,稍微不小心,30回合就不够用了。
第4种不错。
其实这关难度还可以,就是回合打得很满。

第2种方法我没试,不过我想我方有诸葛亮.庞统.马谡.还有陪循甲的马良都可以使眩晕,对于不好打的兵种都可以直接秒杀掉!再加上四个除黄忠外的五虎将,时间和技术上应该不成问题
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发表于 2005-8-28 17:14 资料 短消息 看全部作者


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原帖由吴下小蒙于2005-08-28, 16:46:42发表

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原帖由wxh1314550于2005-08-28, 16:30:53发表
古哥,我这边有小小的创意,(说创意这词似乎不当),
能不能让五虎将自己有自己的特技啊?其实说特技,只是他们兵种的技能而以。
其它兵种取消这些技能。敌方的五虎将让他们禁用这些技能就可以了。
关羽,飞龙在天,(青龙技能效果,50级)
张飞,鬼哭神号,(玄武技能效果,50级)
赵云,凤凰天翼,(朱雀技能效果,50级)
马超,野火燎原,(爆炎技能效果,50级)
黄忠,一击必杀,(晕眩技能效果,50级)
把青龙,朱雀,玄武的技能必须宝玉的限制给关掉。
嘻嘻,这就是我的“创意”,可能实行起来比较困难,
古哥可以不必采纳。相信如果增加了这些技能后,很多爱好三国后传的同志们
都愿意重新玩起。更是许多剧本没有的。
如果为难了古哥,在这里说声,sorry!  
不过本来三国后传就非常吸引人了!!    

别发梦了,三国后传是以虐待玩家为已任的BT级难度游戏,
(害我玩了三关就怕怕了)
绝对不会做这种破坏平衡的游戏出来

说实话我到不觉得三国后传难度BT,总体感觉是越玩越简单(会眩晕会霸气的人无敌呀!).
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