标题: [老贴]直挂云帆济沧海——回顾《大航海时代》, 秀策怀旧三步曲之一
性别:男-离线 鄉侯彥希

白衣伯爵太中大夫

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发表于 2004-2-24 13:22 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不清楚。但不期待。光荣的游戏越出越粗制滥做,很有点骗财的感觉 (随手抽个例子: 真三国无双=真三国无双.猛将传=战国无双=真三国无双.帝国)。基本上只有三国志还可玩玩  

大航海就只玩过2和4。2的故事最吸引人。在那个年代说,大航海2是一个新颖的游戏。每个主角的故事,目标都不同,大大延长了游戏的寿命与题高了可玩性。而且游戏有难道,几乎每次出海都被人追著"打劫";再者,贸易赞钱不容易,开始不会玩时基本上被劫财5,6次。

至於4代真是相当无聊,除了画面质素外无可称赞。的确,画面是做得好,但个人认为,以光荣来说,那是应该的。但游戏本身除了一开始外便无甚惊喜,一字记之曰: 闷。7个主角都是同一个通关目标,已是一大缺失;据情不够紧奏,有"拖长来玩"之嫌。只玩了一个便闷得发呆,其余6个一看攻略更使劲头晕。。。 7个故事都是找霸者之证?  在技述上这游戏的确可以,但据情完全不行,7个故事自我翻版,有必要每一个都通关吗?  如不说据情,游戏其它原素也比不上2代。4个字: 太容易了。那些海盗太低能了,赞钱也不难,只要肯花上大量时间无聊地让船在近距离港口"自动航行"就可以了。

其实个人对4要求不算很高,只因为4代实在比不起2代而失望。


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发表于 2004-2-24 13:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
捕充一下,玩2代时实在难忘,只因一本世界地图永不离手。还被误会怎么我这么勤力?。。。
当年我的地理课不怎么样,但一有城市首都这类问题却通通难我不倒,这还是大航海2的功劳。。。


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