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标题: 真三國無雙3之武將分析与心得(1), [原创]
鄉侯彥希
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2003-8-21
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#1
发表于 2003-8-23 10:19
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(一直以来都没发过长帖,这将会是第一次。不是我懒,而是轮入中文对我来说十二分艰难,三五句已需用上20分钟,所以我不论发帖回帖都聊聊数句,长遍大论则避之则吉。一向都会被人认为我只凑热闹,灌水。 好! 这次用3小时先发第一章,拿个我自己熟识的Game来撂尽棉力。不长不短,写得马马虎虎,真心希望大家给我意见。谢谢。)
武將分析与心得: 赵云
整体心得:
赵云攻击力、防御力不俗,绝对有能力担当冲锋陷阵的角色。由於使用长枪作武器,招式能触及较远的对手,同时又能兼顾背后;再加上攻击范围大、出招速度属於中上,令每个玩家都爱使用的角色。整体来说,赵云绝对是新手上路必用的角色。
攻击:
C1: 举枪向前冲聚气攻击。能使被击中者大量失血之余,被抛起的对手又可以撞开其他人,实是冲出重围的最佳方法。即使击不中任何人也能快速离开人群。若能配合雷玉的使用,则能使擦身而过的敌兵全数中雷。而单挑或面对单一武将时,可以令对方连续受击: 在对方堕地一刻立即使出C1,便能令他刚翻身而起时立即再次中招;如是者反复数次即能击败对手。
C2: 先击一下,再将对手挑上半空。这攻击作用不大;若敌将能受身便不能进行连技。
C3连击: 能将敌人打晕。此技连击数次,范围专注前方,但由於挥动枪时触及侧面,所以也能防止其它人在两面偷袭。不过背后没有防御,往往在完技后被小兵偷袭,破坏连技。此技建议多用於单挑,并以无双接技。
C4: 集气式横扫360度,是绝佳的解围兼将大量敌兵击至远处的妙法。不过此技缺点在於动作颇慢,在三招普通攻击后要先行转身一周聚气,这当口往往被箭或敌人偷袭破技。此技不适用於「难度」,因为敌兵经常偷袭,反会制造被捱打的机会。
C5跳击技: 跟其它大部份的武将一样,先将单一对手挑起,再跳上半空打击对手。止技很多时候都不能击倒武将,原因一般武将都能以受身方法破解。本来这是个不俗的攻击,威力不错。可以试试配上雷玉,那么即使武将受身也有机会中招。
C6连击: 六个普通攻击后以枪向前连刺,将敌将刺出尺许,一看便知是针对单一武将的攻击技。若在单挑时使用效果不俗,可以连接无双技。在人群中使用却很糟糕,因背后是此技最大的缺点。几乎每次使完后一定被人从后方或砍或刺,飞出丈远,别说连技了。
无双: 360度旋转,角度斜向上,一招令对手浮在空中被连击而动弹不得的绝技。动作简单: 不断自转,最后将人击出尺余。不但对单一武将有效,对解围也不过不失。无双乱舞在击开对方前加几下向前挥枪的动作,以及枪身生火,所有被击中的人会全身著火。在众武将中较平凡,但不需要为控制方向而烦恼的无双技。
冲前突击: 向前滑去同时用枪向前横挥180度。对於打散或清除一堆小兵、弓兵或弩兵十分有效。注意赵云跑步速度只算中等,小心跑去弓弩兵时被射中破技。
马上攻击: 向左右两边梅花间竹式攻击。难描准,又难连击,又多破绽,速度又慢。骑马对赵云这角色来说只有撞开敌人和代步两个用途。
总结: 速度尚算快,攻击技大多都好用,威力不俗。缺点是若C3, C6准头偏了,对手有机会「移位」。入门者使用的最佳角色。笔者也颇喜爱的角色。
(待续。。。)
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鄉侯彥希
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#2
发表于 2003-8-23 21:11
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QUOTE:
原帖由
甄姬
于2003-08-23, 03:24 AM发表
帮你补充点菜鸟级说明:
楼主说的C就是按三角键的攻击,称为charge攻击,几c就是连续技中第几下按三角,如3c就是按2下方块1下三角。。。
一开始用子龙,老实说啦,是习惯,子龙的攻防等等基本数值都很平衡,用起来不会吃大亏,8过招数要掌握好也不容易,用刘大耳这样的君主反而比较简单耶~
发现楼主跟我毛病一样,打字8行,看来玩游戏机滴都有这毛病,嘻嘻~
还有一个原因,就是子龙迷多啊
我日日夜夜都用英文,电脑也是英文,中文不行,英文也不什行
我也不会将42位武将也写全,只写几个我用得惯了。以后慢慢再补上其它的吧!
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鄉侯彥希
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#3
发表于 2003-8-29 11:18
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QUOTE:
原帖由
殃云
于2003-08-28, 23:08:59发表
我也是拿子龙开刀的嘿嘿.其实谁都一样练好了还不是碰上敌人就死.
哗! 那有这么容易死啊。
吕布要死大概不会这么容易吧!
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