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按现在的评分系统。显示数字,每关最高分最低分不一致,也不划分等级。
6
(27.27%)
统一每关的最高分最低分。(例如最高100,最低0)
13
(59.09%)
在现在的基础上增加分数段的显示。
2
(9.09%)
采用以前版本的评分系统。显示分数段,不显示具体分数。
1
(4.55%)
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标题: [表决]评分系统的调整
cysa12345
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组别
羽林都尉
级别
破虏将军
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1
功绩
103
帖子
795
编号
43873
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2005-7-20
#1
发表于 2006-6-18 10:45
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短消息
看全部作者
要不搞个明细,本关获得分,本关最高分/最低分,总计获得分,还差多少分能进入1个隐藏关(分数是不作此用途?不解
),还差多少分能进入2个隐藏关。。。
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cysa12345
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2005-7-20
#2
发表于 2006-6-18 11:20
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看全部作者
不明白评分是干啥用的
柔居的那一套也不一定都要学.不过我倒是建议用用他们的一些地图和R场景,音乐数量也要增加一点.现有的战场音乐中有几个听上去很沉闷.比如有一首是幻三1代里的吧?记得用在收余化龙那关.听着很难受.尤其是早上刚醒或晚上夜深人静时,进妖魔洞的感觉.不如换首或空灵或雄壮的音乐.P.S.:音乐是个大问题
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