标题: 运粮设计帖
性别:男-离线 cysa12345


Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 破虏将军
好贴 1
功绩 103
帖子 795
编号 43873
注册 2005-7-20


发表于 2005-11-10 17:04 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
最简单的方式就是加伏兵么,如粮车突围,则伏兵出现


顶部
性别:男-离线 cysa12345


Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 破虏将军
好贴 1
功绩 103
帖子 795
编号 43873
注册 2005-7-20


发表于 2005-11-11 23:02 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由tnu84于2005-11-11, 21:27:06发表
牛頭山的幾關地圖可以參考濮陽,就是每一關都是由一張更大的地圖中抽一部份出來.
當然,其實我們還是要畫成幾張,但是每一張之間都有部份相同的地方.
不是為了工作方便,做起來可能更麻煩,是為了每一關都給玩家熟悉而又不完全相同的趣味.

同意


顶部
性别:男-离线 cysa12345


Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 破虏将军
好贴 1
功绩 103
帖子 795
编号 43873
注册 2005-7-20


发表于 2005-11-12 23:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
牛头山应该形如牛头吧?
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 12 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-9-10 04:11
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009329 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP