标题: [讨论]难度的调整
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发表于 2006-6-6 00:40 资料 文集 短消息 看全部作者
将难度选择放在黄河关后,可行。

装备差距只是难度下降的小部分原因。
法术的强大效果才是关键。
朱仙镇关,我带一级唐甲,一级梨花枪练果玩的,一样过得轻松。我加攻加防,他减攻减防,最终能力一样相差很大。
回归,沙暴,四龙。只要前方抗得住,敌方一点办法也没有。

说岳将能力上限,等级上限都提升了,辅助法术的效果到后期是惊人的。
建议将辅助法术的效果由增加%比,改为增加固定值,这样前期难度会降低,缩小了敌我双方的装备差,后期难度会上升。对1000点防来说你再加上个30点也不算什么。等于取消掉了我方的正面法术优势。
沙暴建议删掉。回归.四龙建议增加MP消费,个人意见是100MP四龙。(还有大毒)回归70MP


关于,后期难度降低问题,是所有游戏通病。尽量调整,调整不了也不必太在意。有些东西是MOD实现不了的。

[ 本帖最后由 一般般 于 2006-6-6 01:01 编辑 ]


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