标题: 看到从风发起的剧本修改运动热火朝天,我也来搀和搀和
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发表于 2004-1-2 09:01 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
核潜艇浮出水面了吧哈哈~~~

钱粮危机很严重~~不知道能不能把他解密了~~

搞个300W就差不多了~~


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发表于 2004-1-2 09:15 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-01-02, 9:02:32发表

QUOTE:
原帖由吕布貂蝉于2004-01-02, 9:01:06发表
核潜艇浮出水面了吧哈哈~~~

钱粮危机很严重~~不知道能不能把他解密了~~

搞个300W就差不多了~~

shunet会,但他没兴趣。

他是学你的~~~

你浮上来~~

怎么不叫他啊~~


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发表于 2004-1-6 09:31 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-01-06, 8:28:05发表

QUOTE:
原帖由贱客浪心于2004-01-06, 3:15:57发表
我怎么感觉PK版电脑不会盲目征兵,钱粮很少出现赤字啊?
不知道有没有办法减少擢升武将的数量?限制在10个以类?

最好还把他们的能力限制在80以下,而且多集中在50-65之间
人数到可以放宽点

60-65???

留着干什么哦~~~

滥竽充数~~

过了初期~几个新人对战局根本没什么影响~~~

这个只是他们搞的新花样罢了~~~
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发表于 2004-1-16 16:28 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由马超将军于2004-01-16, 15:04:14发表
因为SAN9PK自身带了编辑器,可以修改敌人的军队钱粮等,所以作剧本的实际意义已经不大了。把敌人改强就是,另外AI设成200%,难度也不小啊。虽然感觉电脑在耍赖,实际玩家可以吃后悔药(S/L),实际也是耍赖。因为电脑总是被动的,也没有后悔药吃。

不改剧本~~就是敌人城城都是50W

都不一定来打你的~~~根本没紧迫感~~~
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