原帖由湘江子龙于2005-04-04, 3:41:33发表
我方人员设计的一些思路:
姓 名 武力 智力 统帅 敏捷 运气 兵种
岳 飞 92 96 98 72 88 元帅AAAAA
兵种升级:英雄——元帅——大帅
技能:1级,大鹏展翅=旋风,6级,小补给。15级,风阵。
20建言
25火阵 这些不变,或者另取名?
而必须在
岳母刺字后,学会精忠正气==霸气,这样的技能能否实现?
收服张保学会技能~马前张保,使用后下次攻击增加30%。
收服王横学会技能~马后王横,使用后必挡下次攻击一次?
这样的新技能能否实现?
八大锤能否同为骑马带锤形象,但是个人属性并不同,比如岳云是骑兵性质,攻击力强,何元庆,严成方则象步兵注重防守,狄雷则是武道家?
牛皋前期是山贼属性,但也骑马,太湖之战后,学会一些技能,转成骑马策士了,这样的构思能不能实现?
这些请技术组的人员回答一下,以利于完全设计好全部人物。
统率可以设置最高100~~因为他是参照物~~统率应该他最高~~
技能的名字我想全都要改吧~~
岳母刺字后,学会精忠正气==霸气,这样的技能能否实现?
可以设置为等级提高 然后通过等级提高来学会~~
或者就跟幽灵诸葛一样~~搞不同的人了~~
八大锤能否同为骑马带锤形象,但是个人属性并不同,比如岳云是骑兵性质,攻击力强,何元庆,严成方则象步兵注重防守,狄雷则是武道家?
这个 人物形象现在应该不是什么问题了~~而且造型跟属性没任何关系的~~
牛皋前期是山贼属性,但也骑马,太湖之战后,学会一些技能,转成骑马策士了,这样的构思能不能实现?
牛皋变成骑马策士不太好吧~~~学会不是自己的技能好像不大行吧~~
偶不是技术组的
技术组的来回答下吧~~