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标题: 说岳MOD人物DATA数据具体讨论和测试转贴, 司马,杀人如麻等剧本组人员请进,凤凰开始测试!
性别:男-离线 吕布貂蝉
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发表于 2005-4-4 08:26 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由湘江子龙于2005-04-04, 3:41:33发表
我方人员设计的一些思路:

姓 名  武力  智力 统帅 敏捷 运气 兵种
岳 飞  92  96  98  72  88  元帅AAAAA

兵种升级:英雄——元帅——大帅

技能:1级,大鹏展翅=旋风,6级,小补给。15级,风阵。
20建言
25火阵 这些不变,或者另取名?
而必须在
岳母刺字后,学会精忠正气==霸气,这样的技能能否实现?
收服张保学会技能~马前张保,使用后下次攻击增加30%。
收服王横学会技能~马后王横,使用后必挡下次攻击一次?
这样的新技能能否实现?

八大锤能否同为骑马带锤形象,但是个人属性并不同,比如岳云是骑兵性质,攻击力强,何元庆,严成方则象步兵注重防守,狄雷则是武道家?

牛皋前期是山贼属性,但也骑马,太湖之战后,学会一些技能,转成骑马策士了,这样的构思能不能实现?

这些请技术组的人员回答一下,以利于完全设计好全部人物。  

统率可以设置最高100~~因为他是参照物~~统率应该他最高~~

技能的名字我想全都要改吧~~

QUOTE:
岳母刺字后,学会精忠正气==霸气,这样的技能能否实现?

可以设置为等级提高 然后通过等级提高来学会~~

或者就跟幽灵诸葛一样~~搞不同的人了~~

QUOTE:
八大锤能否同为骑马带锤形象,但是个人属性并不同,比如岳云是骑兵性质,攻击力强,何元庆,严成方则象步兵注重防守,狄雷则是武道家?

这个 人物形象现在应该不是什么问题了~~而且造型跟属性没任何关系的~~

QUOTE:
牛皋前期是山贼属性,但也骑马,太湖之战后,学会一些技能,转成骑马策士了,这样的构思能不能实现?

牛皋变成骑马策士不太好吧~~~学会不是自己的技能好像不大行吧~~
  偶不是技术组的

技术组的来回答下吧~~


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