标题: 瓦岗通关后体会(只到目前版本四平山之战)
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发表于 2011-8-8 13:27 资料 短消息 看全部作者 QQ
瓦岗通关后体会(只到目前版本四平山之战)

昨天刚打过四平山,有几点体会,不敢藏私,速发帖以飨诸君。
1、我打的时候基本不看攻略,一般是过了本关再看看关于本关的攻略,看有何得失,所以宝物没拿全(但也只是少了小乖、板角墨麒麟、宣花斧),三伍一个没收,隐藏关都没进。
2、难度应该算中上,后半部分的关卡我基本上第一次都过不去,都是先看看地形、敌人,再根据此排兵、装备。
3、关于吃果,我本身算是比较爱练果地,但并没有按照最优的吃果顺序吃,人物培养的一般般吧,但这样也能过关,追求完美的朋友可以参考相关资料进行人物养成。
4、游戏自由度、可玩性很好,可以看出在情节架构、台词设计、人物造型等多方面下了很大的功夫,也让我有了全面地读一遍说唐传的想法。
5、对单挑模式,没法简单地说好还是不好,创意很新颖,赞一个,但感觉技术含量不是太高,不知是否可以改成格斗模式比如拳皇(纯属YY),很多人建议取消,倒也不必,还是有一定规律和意思的。
6、看攻略中有个地方和我实际打的不同,不知是不是打的补丁不同:鲁明月的特技“云袖”,攻略上说是每回合恢复周边友军HP数值等于自身等级数(限等级比自己低的),在我玩的时候是恢复全部HP,很BT的技能的说。。。。。。
7、汴河之战游戏中说失败条件之一是程咬金撤退,我玩的时候四胖子被干死了也没Game Over,全歼敌人继续过关。
8、每场出战最多15人设计的让人觉得不过瘾,我尽量平均培养,最终老盛、小丁、樊捕头、王伯当全是废材,尤其是勇三郎,瓦岗五虎就他没用,可惜。
9、下次重打,想按照攻略来玩玩隐藏关,特别是程咬金的能力可以加强。
10、套一句老话:期待早日更新。

[ 本帖最后由 jixiaoguanli 于 2011-8-8 13:34 编辑 ]


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