标题: 6个四维1的自创武将能不能开局?
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发表于 2012-9-27 17:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
补丁都更新了不知道几遍,早不是5月份的那个时候了,现在有个全军兵击,管你四维怎样都可以把名将暴出翔


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发表于 2012-9-28 01:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2012-9-27 19:41 发表

武力1,暴击只有兵力伤害啊。

6队兵力伤害也不低了,而且兵击持续时间长,还不用考虑豪杰兵种的问题,就持续性杀伤问题来说,肯定是比火计大打击这种一次性采配消耗来的实在的


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发表于 2012-9-28 08:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2012-9-28 08:03 发表

远猛射守城比全军兵击牛多了。
建议楼主选孟获的相性后期选云南发展,马上能够录用到孟获的手下。黄巾之乱也可以在襄阳或者是成都偏安。等时机成熟再开始发展。(无史)

远猛射针对单体的,要发挥6队最大效果的话还是得兵击,而且守城必然有1-2队枪顶城门那边的。黄巾之乱首选肯定是梓潼的,分封剧情之后刘焉最多也就2-4个人14000兵,直接推了有刘焉和吴懿之后就没任何难度了...
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发表于 2012-9-30 07:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2012-9-29 09:40 发表

全军远射和总猛射如何??

全军远射可以用,总猛射的话有兵击肯定优先兵击的,采配只比总猛射多1点,基础时间一样,智力影响持续时间长3倍,多出15秒都可以再发一轮猛射了。
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