标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-5-3 07:23 资料 短消息 看全部作者
非常感谢lz的无私贡献,我有两个想法:

1,ai的个性化,等级由智力决定,比如吕布和曹操相比会显得更鲁莽,而不太会屯兵...喜欢进攻,尤其打曹操,呵呵...借鉴跟文明4。

2,由于我喜欢武将固定配搭,请问lz能不能做个出战绑定的功能,比如我选主将,然后下面的人就是我已经选中的他的配将...这可以节约很多操作。实际上,做这样一个功能,也有利于ai的改进,只要控制ai对主将的选择(进一步对他封官优先)就行了,下面有程序对配将的优先度(另外这也决定主将和配将优先呆在一个城市),进一步,可以对武将对阵型和战法的优先度...游戏中能做大将的不多,应该比较容易控制的...而配对的优先度大家可以讨论...比如关羽主将,下面关平:100,廖化:90,其他等等...


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发表于 2010-5-3 08:08 资料 短消息 看全部作者
恩,上面的建议实现可能比较难呵呵

另外,以前玩san9pk时,但电脑有几个军团,不能对前线军团进行武将优化,很多厉害的武将都呆在后面的军团里,不知道lz对此有何解决方法?


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发表于 2011-4-13 23:57 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 火凤大好 于 2011-4-13 22:02 发表


或者考虑把“个人信息”那一页里面的性别去掉,改成相性吧。
我相信没有人需要看性别吧?
当然我觉得能放在学得界面也很好,因为那个界面用的最多

希望改‘性别’,对于喜欢武将养成的人来说,'学得'是经常需要看的~~
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发表于 2011-5-19 19:10 资料 短消息 看全部作者
非常感谢楼主!优化伴侣非常赞,简直就是san9加强版的加强版啊!


在下有个小小的建议,能不能做个功能让内政简单一点,比如城里有人和有钱剩余的时候,回合结束是可以自动内政,统御高的修墙,内政好的种田经商,智力高的民心?
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发表于 2011-7-31 20:42 资料 短消息 看全部作者
怎么新版我连游戏都进不了就跳了?以前的版本都没有问题的...不知道大家有没有这个问题

[ 本帖最后由 istan 于 2011-7-31 20:51 编辑 ]
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发表于 2012-12-19 17:21 资料 短消息 看全部作者
优化终止开发,可惜啊...
其实还有改善的地方的,比如兵役按人口比例增长,而不是每个城市都一样。
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