标题: 游戏美工入门
性别:未知-离线 fantasydog
(codering)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 6
帖子 567
编号 42708
注册 2005-7-9


发表于 2009-3-31 18:26 资料 短消息 看全部作者
窃以为美工和计算机编程还是有非常大的区别的。
作为程序员来说,关心所谓画面图形,仅在于路径算法,碰撞测试,填充效率,等等。我们关心的是如何能够将设定好的画面,高效率的显示在显示器上,并且在必要的时候与画面所代表的实质内容联系起来,进行相应的计算。
而美工,就是设定画面的人了。
没错,我们所接受的图像教学太少。但问题在于,图像确实不是计算机语言的一部分阿~
我们在学英语的时候也没有去通读莎士比亚全集嘛~

再做个类比。现在计算机技术在医疗领域应用的十分广泛,也很重要。但具体怎么用,获取的数据如何映射成为诊断结果和治疗措施,必然还是需要由医疗专家来决定的。
毕竟谁也不会愿意让一个程序员敲敲代码就吼上一嗓子:丫把前列腺切了吧……


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-31 13:57
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008672 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP