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标题: 曾经的求助提问帖集合
btzhang02
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2005-7-9
#1
发表于 2005-7-12 00:33
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在周瑜大大的《曹操传兵种特性初探》一贴中:
"于异常状态,02-1E为增加异常状态,具体异常状态代码见本帖状态类兵种特性部分...."
请问各位大大这段代码在哪个位置,那个帖子里我没有看到,我想创造一个BOSS兵种,“每回合开始自动在包括BOSS自身的没羽箭范围内,释放霸气强行驱除异常大补给...”坐标不是只能改八个吗?怎么才能把坐标改成包括自身在内的没羽箭范围总共13个坐标?
3C627h 由0C(舞娘)改为14(仙人)
3BC05h-3BC0506h 改为9090
3BC1Bh 这段字节我不知道如何改才能出现BOSS自动使用霸气的效果.
"魔法效果值:3BC16-3BC19,四字节。
对于攻防精暴士移,00为削弱,06为加强,03为正常,移动力没有削弱效果,但00状态时即使使用强行也只能变成03,移动力不会增加。
对于异常状态,02-1E为增加异常状态,具体异常状态代码见本帖状态类兵种特性部分。82-9E为驱除对应异常状态。(原值为9E,驱除所有异常状态)
对于体力和法力,效果值为减少值,即使在这里填上补码也不能变为增加值。若想增加力,需要把5A02A-2F,5A053-5A057变为90;若想增加法力,需要把5A0E6-6A0EB,5A10F-5A114变为90。"
上面的 如何改才能使霸气的效果和效果值匹配....
还望大大们能指教一下,能给我举个例子最好.....先谢谢大大们了....
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btzhang02
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2005-7-9
#2
发表于 2005-9-12 18:07
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我非常想在自己的曹操传MOD剧本当中实现HP,MP升高,降低和设定为某个值的功能,但看不懂教主的反编汇代码,有哪位大大能帮我修改一下Ekd5.exe,我先谢谢了.
下面是Ekd5.exe的附件:
附件
:
Ekd5.rar
(2005-9-12 18:07, 241.24 K)
该附件被下载次数 56
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btzhang02
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2005-7-9
#3
发表于 2005-9-21 15:10
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来这个论坛有N长时间了,非常喜欢曹操传MOD,不过竟然忘加了"设计与修改"的QQ群的号码了,在这问下QQ群号码是多少?
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btzhang02
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2005-7-9
#4
发表于 2005-9-23 20:42
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QUOTE:
原帖由
那二万识破
于2005-09-23, 20:16:09发表
问一个问题,谁有没有1024的修改好的DATA文件,最好是曹操传的原版上改的
看了说明却看,搞不清什么是伐分内存
光改DATA文件是不行的,还要改EKD5,FACE,IMSG,三个攻击动作文件..
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
btzhang02
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2005-7-9
#5
发表于 2005-9-30 17:16
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没有人有仙人ATK的形象吗?我的BT仙人兵种正缺一个攻击形象,谁有可以帮我帖出来吗?我设置了一个超级BT的仙人兵种,自身特性是初始HP500,MP50,HP增长值为50,MP增长值为3,全属性能力级是S+2,比S多2个能力级,每回合自动恢复包括自身在内的9个人的HP1000,攻击范围是没羽箭,伤害范围是大大没羽箭,伤害特效是中混乱,麻痹,封策,中毒,攻击特效是引导攻击+反击后反击+致命一击+骑马攻击(10级是+200%),移动特效是突击移动(无恶路移动,用不着,因为修改了它的地形系数),防御特效是(策略免疫+防御致命一击)许多特性是通过明暗装备和剧本事件来实现的,修改了比较合理的攻击伤害计算公式,等级越高,打的血越多,99等级的兵种能力值相差一倍(最大能力差)的最少也能打30滴血(低打高),最大能打400滴血(高打低,不包括致命一击),一般也能打100~300滴血左右,打仙人每个骑兵每次都是100~200,
我准备放在最后一关孔明变身为仙人后来打,估计光打这个仙人就得花个上十几回合.
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