原帖由 guisir 于 2006-8-3 00:00 发表
林大哥,你纯是闲着没事干了。必须加上不S/L,否则毫无意义。
恩,这条是最重要的。在我看来,如果是想挑战自己的战棋水平,必须以不s/l为基础,不然无意义。
我以前打曹操传在进战场后从来不s/l,这样在不开宝物图鉴,不拖级、无人撤退的情况下也打通了所有的关。感觉有些关还是有挑战性的,但不无聊,很有趣,比如徐州打陶谦全灭包括刘关张在内的所有敌军;这关印象尤其深刻,因为一个回合内四个谋士连续对关羽放火放毒,他居然全miss了!每次90%的命中率啊!即便如此,我也不s/l,继续打。这些随机性正是乐趣所在,life is random!
当然这一切要在无s/l,无宝物,无拖级,无撤退的情况下完成。
后来见到有人用s/l打法打,就也试了试,也玩出了一些成果,比如收三级张辽等,但总觉得不爽,尤其是它破坏了游戏的概率系统,比如打武术家的命中率是较低的,但要是s/l,就可以无视这一点,那不是相当于武术家的敏捷降低了吗?破坏了其acasb的属性。仅举此例说明一下。