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标题: 天导108超级将星收录培养, 收将、养将、练将经验讨论
juiter
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2005-7-7
#1
发表于 2005-10-10 00:26
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按照级别分类,武将的成长有的是靠劳动成长的,有的是打仗培养的,有些则是用药物一步升天的,以属性80点作为分界线,小数点后忽略,剧本选择的是第三剧本,势力选择的是耶律辉
一、超级好汉
特点:三项全能,三项属性都超过80
好汉 臂力 技能 智力 职业等级1 职业等级2 忠义 仁爱 勇气 备注
-----------------------------------------------------------------------------------------
秦明 92 88 94 3级刁民 85 66 92 用了黑丹
兀颜光 100 91 85 4级刁民 5级山居者 79 84 82
花荣 83 100 80 3级刁民 93 78 87
燕青 81 99 89 4级商人 4级色男 95 78 86
索超 92 82 92 3级刁民 71 58 84 用了黑丹
杨志 89 80 80 3级刁民 92 79 90
二、一级道士
特点:道士,道士一般来说智力都到达80以上,因此还要有另外一项超过80,可怜公孙胜就不如选了,因为他的技能还是只有73
好汉 臂力 技能 智力 职业等级1 职业等级2 忠义 仁爱 勇气 备注
------------------------------------------------------------------------------------------
罗真人 34 93 100 5级道士 13 95 14 神行
用了银丹
包道乙 65 93 90 4级道士 4级山居者 74 65 53
马灵 73 90 91 2级道士 52 72 39 神行
贺重宝 82 74 93 3级道士 1级山居者 73 85 69
郑彪 78 82 93 4级刁民 4级道士 73 80 71
朱武 34 98 95 3级学士 3级道士 76 40 53 用了银丹
-------------------------------------------------------------------------------------------
注:其他的道士比如公孙胜、乔道清、樊瑞等人由于属性接近80,没有给吃丹药,所以不在列
三、一级好汉
特点:两项达标的好汉
好汉 臂力 技能 智力 职业等级1 职业等级2 忠义 仁爱 勇气 备注
------------------------------------------------------------------------------------------
武松 97 80 67 3级刁民 84 70 94
关胜 95 86 72 4级刁民 74 91 81
林冲 94 87 73 2级刁民 91 82 86
呼延灼 92 84 60 4级刁民 84 67 91
史进 94 83 66 4级村民 78 75 94
董平 90 91 76 4级刁民 2级色男 84 66 79
琼英 73 93 80 4级少女 3级商人 92 88 74
邓元觉 93 85 54 4级刁民 79 82 80
石宝 90 91 68 4级刁民 76 55 83
杜微 88 94 46 2级匠人 66 58 74
山士奇 88 80 73 3级村民 3级商人 70 52 79
田虎 86 80 54 5级刁民 4级山居者 69 41 84
方貌 86 80 76 3级刁民 2级山居者 74 62 76
王寅 86 67 80 4级匠人 3级艺人 72 61 78
朱仝 85 72 81 3级刁民 4级商人 79 85 74
方杰 89 90 40 2级刁民 1级山居者 76 63 82
卞祥 87 86 24 4级刁民 2级村民 76 67 88
孙立 84 87 61 3级刁民 69 62 72
萧嘉穗 83 77 81 4级地主 3级匠人 88 74 82
王焕 82 82 54 2级刁民 2级盗贼 68 50 52
扈三娘 81 80 71 4级少女 3级村民 52 84 79
钮文忠 80 82 58 4级盗贼 2级商人 80 62 74
徐宁 80 84 75 5级匠人 82 68 88
魏定国 80 80 64 3级刁民 70 76 64
四、单项突出好汉
特点:臂力和技能有一项超过90
好汉 臂力 技能 智力 职业等级1 职业等级2 忠义 仁爱 勇气 备注
------------------------------------------------------------------------------------------
李逵 99 63 14 2级刁民 54 12 96
鲁智深 98 63 59 3级刁民 83 58 96
庞万春 70 98 46 4级刁民 2级村民 62 81 86
龚旺 49 94 24 3级刁民 49 55 64
凌振 39 92 68 5级匠人 69 81 77 妖人
天山勇 21 91 25 2级刁民 2级山居者 51 64 62
李衮 50 90 21 2级盗贼 1级山居者 52 43 48
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发表于 2005-10-10 09:42
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Roalfan
于2005-10-10, 8:14:14发表
用了丹药的何必说呢?最需要丹药的不是秦明和索超,罗真人和李师师才是最该用的。
附图一张,是榜上无名的张清,不是磕药练的。
另外能力初始前十位是燕青、花荣、兀颜光、史文恭、董平、关胜、林冲、杨志(三者并列)、石宝和张清(二者并列)。
对于非道士的好汉,智力80就够用了,80用策略就不会失败了,倒是没必要练到100,我觉得也许把练智力的功夫拿来练臂力比较合适,其实我的这些人属性不算强,因为我比较少拿这些人打仗,基本上都是派4个神行的道士去打仗拆房子,不管敌人多少人我都是用这4个
忘了说了,张清在别处当老大呢,我没有去抓他^_^
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发表于 2005-10-10 11:23
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铁木新哥
于2005-10-10, 10:07:07发表
拆房子要勇气高.仁爱低的才好嘛
不但可以增加行动次数,还不用休息补充体力
效果可比会神行的人强
拆房子我看中的是质量,用道士拆房子我认为比较有可能得到丹药,而不是要把所有的房子拆了,其实我的目的很简单,把所有的人都变成至少有一项达到80以上,否则单就游戏本身的难度,太小了,我带上5、6个道士就能踏平天下
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发表于 2005-10-10 19:22
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Roalfan
于2005-10-10, 18:59:14发表
比起技能来,现在发现智力也是超好练的,可以提高高俅的声望,再把吴用、闻焕章、吕师囊、蒋敬这类高智的非道士的废物投降过去,打仗时威胁又不大,攻击一次近100点经验。
而要练技能的话,我想大家也不敢把凌振、花荣、燕青、张清之流投降过去吧!
要练技能的话也不难啊,只要把要练的好汉带上,然后找到一个敌方好汉开刀,一般他经过众人射几次(用普通射击)差不多就混乱了,然后那几个人围着这位倒霉蛋射,一次加0.05,这样也能差不多长1点吧(扣除走路和恢复体力的时间),练智力的话如果选择放火练的话,未必能成功,不成功就没有经验值,如果选择用符咒练的话比较费
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发表于 2005-10-10 19:57
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Roalfan
于2005-10-10, 19:31:52发表
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juiter
于2005-10-10, 19:22:19发表
[quote]原帖由
Roalfan
于2005-10-10, 18:59:14发表
比起技能来,现在发现智力也是超好练的,可以提高高俅的声望,再把吴用、闻焕章、吕师囊、蒋敬这类高智的非道士的废物投降过去,打仗时威胁又不大,攻击一次近100点经验。
而要练技能的话,我想大家也不敢把凌振、花荣、燕青、张清之流投降过去吧!
要练技能的话也不难啊,只要把要练的好汉带上,然后找到一个敌方好汉开刀,一般他经过众人射几次(用普通射击)差不多就混乱了,然后那几个人围着这位倒霉蛋射,一次加0.05,这样也能差不多长1点吧(扣除走路和恢复体力的时间),练智力的话如果选择放火练的话,未必能成功,不成功就没有经验值,如果选择用符咒练的话比较费
有些事情根据游戏时间算是不划算的,比如五个武将练技能,打一仗下来得的经验不比在家花相同的时间养鱼打铁升得多啊!更何况还有更重要的臂力和智力要练呢。 [/quote]
这个问题我也意识到了,不过那要看怎么出征了,如果出征回来以后再去整顿军备再出征,这样确实浪费时间,不过如果刚回来马上又出去,或者说你把要练的人分成两批,第一批出征的那段时间就把下一批要出征的人集结到将要出征的那个方位的边缘,然后第一批打完以后第二批马上跟着上,这样不就不浪费时间了吗?
不过如果是把我方的好汉送给敌人培养的话,你没有办法控制他们让他们去确定的设施工作,比如你想练智力,高俅却把吴用派去打铁,那也没用啊
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#6
发表于 2005-10-10 21:04
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还真没研究过抓人得到的经验,还有这一说,长见识了^_^
不过有点以疑问,技能为什么就不能这样做呢,让花荣去投靠敌人,也没有什么不可以的,反正以后还能抓回来
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#7
发表于 2005-10-10 21:36
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呵呵,既然加了推荐了,我这里出个悬赏
其实这也是我一直以来的疑虑,就是关于“力士”这个职业的特殊用途
如果谁发现了,到本帖回帖,我给1000通宝
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#8
发表于 2005-10-10 22:13
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Roalfan
于2005-10-10, 21:55:06发表
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juiter
于2005-10-10, 21:36:33发表
呵呵,既然加了推荐了,我这里出个悬赏
其实这也是我一直以来的疑虑,就是关于“力士”这个职业的特殊用途
如果谁发现了,到本帖回帖,我给1000通宝
统宝不必了,答案告诉你,力士在昂扬状态下的表演如果成功的话,可以将周围两格范围内的所有部队士气提升到100,是不练兵出击的捷径,但个人不提倡,因为士气低对攻击影响太大了。
呵呵,通宝还是要给的,既然说了给那就肯定要给的,其实你们能明白我为什么出这个悬赏吗?我知道肯定有人能够回答这个问题,我想让大家明白的是一点,有些时候机遇什么的偶然因素是存在的,比如偶然得到1000通宝、偶然得到推荐等等,还有一点就是不要太在意这些,像Roalfan兄不也是不想要吗?讨论开心最重要,最后一点,就是吃点亏平衡一下大家的心理^_^
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#9
发表于 2005-10-10 22:26
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Roalfan
于2005-10-10, 21:41:58发表
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好汉 臂力 技能 智力 职业等级1 职业等级2 忠义 仁爱 勇气 备注
-----------------------------------------------------------------------------------------
秦明 92 88 94 3级刁民 85 66 92 用了黑丹
兀颜光 100 91 85 4级刁民 5级山居者 79 84 82
花荣 83 100 80 3级刁民 93 78 87
燕青 81 99 89 4级商人 4级色男 95 78 86
索超 92 82 92 3级刁民 71 58 84 用了黑丹
杨志 89 80 80 3级刁民 92 79 90
想来这个差异也是我们用药间的差异所在,我就算是用黑丹也是尽量读档加到技能上(当然李师师一颗神丹是肯定的)。智力几乎是所有猛将都要练习的,所以还是我的方法快啊!
呵呵,黑丹可是加智力的哦
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#10
发表于 2005-10-10 22:38
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不是吧,银丹是加臂力或者技能,黑丹加智力,至于神丹我好像以前打出过,忘了加什么了,我用黑丹从来就没有加到过技能
另外,你说的那个方法,为什么要高俅高声望呢?
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#11
发表于 2005-10-11 01:33
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我的是简体版的,高俅没怎么出动,我的这个黑丹也是只加智力,没有遇到过加其他的,神丹是加三种没错,银丹我这里是加臂力或者技能(以前用繁体版也是这样)
发现一个比较搞笑的东西,就是我军在配置本阵的时候如果把本阵建在建筑物上建筑物会被拆掉
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#12
发表于 2005-10-11 10:25
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青龙骑士利昂
于2005-10-11, 10:17:25发表
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Roalfan
于2005-10-11, 8:38:03发表
[quote]原帖由
夏侯征西
于2005-10-11, 7:24:30发表
简体版高俅是爱抢地盘。
以前用烂机器玩这个游戏很顺利,现在换好点的机器了,系统还是98,结果有点卡,玩上半小时后卡的不得了,不知道什么原因。
这么一说我突然想起来当年死机的原因了,98系统下当时玩水浒传、非pk版大航海时代4、孔明传、曹操传(尤其是战棋游戏,最后卡得非常难受,一般不到死机就退出重启了)都会导致游戏速度越来越慢,最后卡壳死机,因为这些游戏在98系统下造成的磁盘碎片过多。
我死机的原因看来就是这个了,我2年前玩孔明传的时候就是玩到1个小时左右就会卡的难受(要换256色),我这几天玩水浒也出现过这种情况,但是不是特别的卡偶尔卡1下,然后不到1小时就死机 [/quote]
嗯,或许整理一下磁盘碎片会好一点,还有用内存来虚拟磁盘,然后把程序拷贝过去,不过这么做要每次断电之前都把存档拷贝回来,不太可行^_^
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#13
发表于 2005-10-11 10:27
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夏侯征西
于2005-10-11, 7:24:30发表
简体版高俅是爱抢地盘。
以前用烂机器玩这个游戏很顺利,现在换好点的机器了,系统还是98,结果有点卡,玩上半小时后卡的不得了,不知道什么原因。
可是我现在用的也是简体版,我故意空虚出一个要塞,只有一个人,就是没人会去打,把我郁闷坏了,高俅好多兵也是不肯打
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夏侯征西
于2005-10-11, 15:41:08发表
98系统用内存虚拟硬盘玩这个游戏速度真的很快,推荐使用
虚拟硬盘最要注意的一点就是要及时把存档拷贝回来,用内存做硬盘速度当然是很快了^_^,而且不会有磁盘碎片这个烦恼
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#15
发表于 2005-10-11 19:02
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昨天按照捉将得经验的打法打了一两场仗,发现臂力最容易练,一个武力值极低的好汉一场仗能升5、6臂力,所以如果有银丹的话就不要浪费在臂力上面了,一些臂力比较高,其他比较弱的比如任原等人可以考虑放给敌人,技能应该是最难练的,因为技能高的比较少,而且有一定的威胁性,智力中等,而且智力到80就够用了,有银丹或者神丹就加到技能吧
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发表于 2005-10-14 15:02
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花城锋
于2005-10-14, 14:45:42发表
智力太差的话,使用符咒时老时出错。
智力80就能保证100%成功
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#17
发表于 2005-10-15 01:36
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不言
于2005-10-14, 23:43:05发表
请教:;在游戏中,臂力和智力我都知道,不过技能是干什么用的啊??技能高和技能的在作战时有什么区别吗???
技能高的在战斗的时候可以射击,至少要60才可以,80以上才能用狙击,连续射击的话到了80可以有三连击,到了100以后可以有四连击,本来我以为有五连击,事实证明没有,射击很容易导致对方混乱的,但是射击没有办法抓将,你可以把敌人的血和兵都射成0,但是这样也没办法抓,要抓就要近战攻击
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#18
发表于 2005-10-18 20:39
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发现有一点,就是如果我方主营着火的话,敌方每回合都会有一个人高昂,如果是这样的话,是否敌方的本营着火的话也有我方的人员高昂呢?有机会试一下
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发表于 2005-10-18 21:51
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Roalfan
于2005-10-18, 21:24:34发表
游戏都打到对方烧你主营了?
我只知道如果是进攻对方城塞(4格主营),对方在主营使用火计后,时间绝对不会超过一回合(你见过出兵的了望台和主营着火吗?)。至于被对方进攻的主营,很遗憾,本人还没有这样的经验。
哦,主营被烧的情况不是没有过,其实我兵多将广,但是每次我都是带5个将出去历练,不管敌方多少将,我都是5人,这样集中培养比较快,也省得每个人都要看他们的属性了,经常要打十几二十个好汉的要塞,而且个个都是满兵的,一般来说没有意外的话,每个人都能保持很好的状态等到30回合,当然这种情况下我不会主动出击了,找个比较难走的地形防守,被敌人打到主营的情况也常有发生,有一次主营周围围了一群人,琼英旁边的一个人被我弄混乱了,然后琼英高昂状态,每一个回合都可以迷惑,一仗下来能升1级职业,当然我不会把琼英身边那个干掉,否则换了别人如果破坏了琼英的高昂状态就不好了,还有一次打张清那里的人,有不少牛人,我带的还有智力不满80的扈三娘,敌人有几次是几个智力不高的人用符咒,所有人都混乱了,高昂状态被破坏了,那场仗比较艰难,后来樊瑞被抓了,我也没打算读档,直接剩余人一起上还是对我方有利,战后樊瑞被抓投降,我也抓了张清,结果樊瑞成为了他们的头目,这下头大了,我还想要他呢,于是再次出兵,这回就简单了,因为已经被我打得剩下两个人了,但是这次我没有灭了这个要塞,因为我要让他们换头领,所以我抓了樊瑞,留一个不抓,然后去破坏,得了一个黑丹,然后战后抓了樊瑞,敌人换了头领(很弱的一个),这回再去铲除这个势力,但是我没有抓头领,让他流浪去找新的要塞,因为有收集要塞的打算,就这样。一般来说5个将就能藐视群雄了
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#20
发表于 2005-10-18 22:25
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在河流扎营这一点我当然明白,我一般也是选择河流附近扎营,但是我习惯守主营,因为我不想有万一,万一我一不小心走远了,离开主营太远而又被人定住了或者身边有人阻止我的行动没有办法及时回防的话主营很快就会被攻陷的,放着主营空着我心里不塌实,当然主营留着一个人,其他人冲出去也是常事,但是这样也还是有可能被烧,这不奇怪,尤其是有时候我方人员或者敌方用符咒失败着火,然后风吹到那里也是常见的
河流上面符咒失败着火的话也是存在的,虽然不能直接在河流放火
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#21
发表于 2005-10-18 22:58
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lidsr
于2005-10-18, 22:52:11发表
所以说你干嘛只带5个人啊,多带些人出去,让谁打,怎么打还不是你说的算?比如20个人满兵出的话,很容易就把对方堵在主营的,比如我上次打高俅,东京40多人,我20人,注意控制的话,完全可以只让五个人动手,别人都是奔建筑去,所以我每次打完后,东京也一片废墟了,40多人基本全灭,下次等他们招好兵建筑够多时再去扫荡
话是不错,但是我注重的是效率,控制5个人比起控制20个人要效率高很多,20个人里面我想很多人都是在做无用功
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发表于 2005-10-18 23:08
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lidsr
于2005-10-18, 23:04:35发表
其实你错了,打仗是最有效率的,打不到敌人射他,反正射不死,射不到打建筑,达不到建筑打栅栏,什么都没有就放火长智力,一回合就是0.05经验啊,我为什么不让数值高的去啊,因为数值高的很快就长满了……
没错,以前我也这么想,但是自从明白了,抓将以后敌人的属性比自己高的话可以得到相应的点数属性这一点以后,我就不这么认为了,假如你的技能70,敌人的技能71,你抓了他就能长0.71点技能,比起死命地射好很多了, 效率高很多了,记得多年前玩的时候好像也是这么干的,好像有点印象,但是最近开始玩的时候什么都忘了,最近也是Roalan给提醒的。
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#23
发表于 2005-10-18 23:17
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敌人没有比你属性高的就送他几个呗,反正什么时候要回来都是一样的,套句话说就是说属性高的好汉就是资源,资源有限,让5个人吃这块肥肉和让20个人吃这块肥肉最终吃到的都是那么多,但是20个人的操作就是5个人的4倍了
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#24
发表于 2005-10-18 23:32
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呵呵,我刚好相反,看着赤地千里,我心里不舒服,如果不是为了得东西,我也不想拆建筑
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#25
发表于 2005-10-18 23:39
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一般来说这些建筑物我是不会碰的,其实也不完全是为了减少麻烦,要知道大军行动要一起的,只要有一个人离出发点比较远的话,所有人都要等他,而且他们出去打仗费时,军备也要时间,也许还不如让他们直接在要塞里面打铁卖艺要轻松合算
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发表于 2005-10-18 23:48
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lidsr
于2005-10-18, 23:43:37发表
合理安排么,比如就在出发点附近打铁卖艺,所有人都是轻松劳动,多建兵营练兵场
呵呵,分配军马、武器都要到主营,肯定要走至少半个地图的,如果不让他们出去打仗铁匠铺等建筑物安排在哪里都一样,让他们出去打仗安排在出发点也没用啊,而且每个人职业不是很相符,除了考虑属性类别还要考虑职业,比如医生最好还是让他们去医馆,不过你的这个想法也是你这种打法的一种优化方式了。
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#27
发表于 2005-10-19 00:04
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我的打法是一场仗接着一场仗,他们带的兵越少对我越有利,当然这个时候其他的势力现在还没有完全消失,有时候我也会去打打其他势力,不过我迟早会铲除他们的
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