标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2011-5-17 01:38 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 cleark 于 2011-5-16 23:24 发表
上个版本的就是电脑跟玩家接壤的都会针对玩家的,然后都会联合起来围剿,现在这么一改都没难度了
-----------------------------------------
这个地方,新版本根本没动过。之所以出现新情况,是因为你以前没 ...

关注这个帖子很久了 一直在等最新优化 试玩新版之后发现些问题 特意注册提供意见

我用的是优化推荐版本 换了新头像 今日试玩发现电脑确实不如以前活跃了 空城不占现象的确存在 and我也遭遇了跳出问题 经试验只要我从吴旁边港口出兵攻打广陵(楼船 五人全出 张宏选教谕)游戏就会跳出  以下附存档 优化兄或者各位玩家可以试一下 看是我的版本问题还是普遍问题 感谢~
and还有一个小意见 其实之前优化的数据挺好 这次阵型城市又回复原版设置了 优化兄下次可否将老版本优化设置设为默认 而且关于城市的修改界面 一旦修改一座城的兵法 其他城也得重新设置 否则其他城市兵法为空白
最后感谢优化大大的辛勤劳动 希望优化能尽善尽美 小弟拜谢~~~


附件: [问题存档] D_Sav014.rar (2011-5-17 01:38, 29.5 K)
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发表于 2011-5-18 12:11 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2011-5-18 00:06 发表
以前那个我开了不下20盘,都没这样,现在这个同样的开了3盘都是这样,而且电脑好像也不会优先占空城了,反正我的感觉是电脑的选择完全不一样了
--------------------------
这个确实不好说吧,战斗的局面是千 ...

感谢优化大大啊~~~等更新~~~
我的剧本里刘璋不去占空城 是因为野心低好战系数低么?


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发表于 2011-6-4 13:50 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 sjajy 于 2011-6-4 12:28 发表
问题是郭嘉在城内如何装备教论?5月后的版本我不知道,但以前所有的版本,可以肯定的说城内就算有持有教论技能的武将,一样会给混乱,而且这情况很常见,不是个别问题。
==================================== ...

如果你最近一次出城装备的教论 那么在城内就视为挂着教论必破 比如我邵悌田畴常年挂教论的在城里就能看破 郭嘉一般出去都挂混乱陷阱 所以估计在城内也默认挂着最近使用的兵法了...
另 个人建议将动态增加熟练度的程度由玩家自己设置 因为选中之后加得太慢...统一了都没几个上千的...不知道难不难实现 优化兄可以考虑
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发表于 2011-6-4 13:53 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 sjajy 于 2011-6-4 12:28 发表
问题是郭嘉在城内如何装备教论?5月后的版本我不知道,但以前所有的版本,可以肯定的说城内就算有持有教论技能的武将,一样会给混乱,而且这情况很常见,不是个别问题。
==================================== ...

低智武将陷阱混乱挺好 至少这些人能发挥作用 就我一直跟进的使用情况来看 有教论or破陷但没挂上的还是会增加看破几率的 不要夸张你的情况 而且对方陷阱 混乱威力都是按智力程度达成相应效果的 至少低智武将陷阱我高智的没有使我混乱过 而且混乱的时候天数也很少很快转正常 所以对这个问题个人觉得优化的设定非常好
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发表于 2011-6-4 13:56 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2011-6-3 22:09 发表
再问:
1、第二兵法数N的取值范围是多少,4还是5?
2、为什么第二兵法概率要与index相关呢?
3、第一兵法?阵型 还是 第二兵法?阵型,不是笔误吧?
期盼详细解释,大家看懂了才好讨论啦
//////////////// ...

不知道是不是没看懂 似乎第二兵法越多的第一兵法的概率反而下降了?还是觉得第一兵法概率不变的基础上实现第二兵法...个人意见哈
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发表于 2011-6-4 18:32 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 cahillarteta 于 2011-6-4 16:46 发表



想问下教论是不是不能防攻心 以及攻心后的无阵状态   我郭嘉挂混乱攻击平原  城上智力90的刘ye用了7,8次攻心 成功了1次导致无阵 还有一次显示 郭嘉把伤害减低到最小  不过中智力90的计策个人感觉也很正常 ...

嗯 挂上教论必防攻心 不挂加抵挡成功率...教论有冷却么...这个不清楚...应该是没有的吧...
乱军中死亡是原来就有的 只要你开了全武将阵亡 牛人除了被狙死被砍死还能在乱军中阵亡 这个一般都是文官遭遇 我玩的281剧本郭嘉也死在乱军中了= =...
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发表于 2011-6-4 20:01 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 cahillarteta 于 2011-6-4 18:48 发表
我邪恶的想如果能调这个乱军死人系数就好了

邪恶啊...刚吕布张杨曹性飞射骑射联动...灭了曹家一队...曹熊和夏侯楙双双死于乱军 好像是武力低的容易死于乱军中...= =太惨了...
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发表于 2011-6-5 00:02 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 sjajy 于 2011-6-4 20:27 发表



完全没有夸张 你可以自己测试

刚测试完毕 211剧本 曹操诸葛 将胡班忠诚调低挖过来 江陵诸葛前锋鱼鳞阵挂鼓舞 襄阳胡班鱼鳞阵前锋挂陷阱 共战斗五旬 其中四旬胡班发动陷阱 全被诸葛看破...
是不是你的san9被修改过?或者优化的判断不是依据对方智力最高的来的而是依据对方大将?反正没有你说的那种情况
试发截图


图片附件: QQ截图未命名4.jpg (2011-6-5 00:02, 13.79 K)

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发表于 2011-6-5 02:30 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 cahillarteta 于 2011-6-5 01:03 发表
老兄若有时间 可以试试李典  与 郭嘉各带陷阱 去挑战诸葛亮   看看胜负如何

还是211 没有郭嘉用贾诩代替(封武官智力99 熟练度500)贾诩发动四次 诸葛全中 一次混乱
李典发动8次 1次中招 1w5损失1k+
优化兄的设定没有问题哦~
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发表于 2011-6-5 20:47 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 cahillarteta 于 2011-6-5 19:08 发表
我按照优化兄提供的公式 李典大致是20%的成功机会  而99智力的贾 对100的诸葛亮 胜率高达75%左右
大致与楼上的实验相当  

所以现在维持这公式的话肯定还是会有2成把握发生70多混乱诸葛亮的例子

如果不麻 ...

其实我觉得现在这样就挺好了...李典同学太可怜了...一点机会都不给实在...中了威力也很小...
另 发图娱乐一下....曹熊原来也能留言刘璋...
and今天白天这里都上不了...- -过分....


图片附件: [曹熊威武] 曹熊威武.jpg (2011-6-5 20:47, 9.35 K)

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发表于 2011-6-7 23:14 资料 短消息 看全部作者
飘过一下~个人扯一句 好像还是老版的优化玩着爽(去年的最新版) 新版的优化不怎么出大兵团作战了..电脑征兵屯兵能力减弱了?个人感觉哈
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发表于 2011-6-8 23:00 资料 短消息 看全部作者
优化兄回得真仔细..顶~~~
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发表于 2011-6-11 15:00 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 wuweierzhi 于 2011-6-11 13:13 发表
99的统帅老是被100智的扰乱,怎么会这样。

正常 你也可以用100左右的智扰电脑90多的统 不放心就带个教论吧 或者勤增援降低影响
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发表于 2011-6-14 17:45 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 zidaneluo 于 2011-6-14 13:08 发表
如果我没理解错的话,按照原游戏设定,阵型是否远程,应该是取决于视距,而不是装备的兵法。那么,这里就有一个问题,如果雁形、箕形阵装备的是近战兵法,比如说奋斗、突击,难道也能实施远程攻击吗?

所以, ...

嗯 这是个问题
不知道兵法有没有发动距离 其实如果骑兵步兵必须接触才发动 弓骑弩兵可以适当远程发动 即可与阵型好好配合
and 兵法发动距离应该是步兵=骑兵<弓骑<<弩兵 其实弓骑射不了多远 相比弩兵差多了...不知道这个优化上有没有实现的可能...
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发表于 2011-6-22 02:21 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lpfigo 于 2011-6-21 22:17 发表
一些意见建议及游戏心得:
1、  武将一览:把“学得”替换成“相性”。这样使得相性数据直接显示在出征一览里,相对而言,在出兵时武将搭配选择操作起来更方便直接。“学得”一项应该很少有玩家关注。

2、 ...

盯了几天总算有个长的回复了...看得很过瘾...
第一条 同意 其实刚开始选相性切换不适应 后来也挺适应了 所以这个看优化大大心情了 影响不大
第二条 我觉得现在设定挺好 你干嘛要去干扰种田派玩法呢?人家喜欢攒兵役人口就去攒好了 不喜欢的选上兵役人口不累加不就挺好么
第三条 额 如果要改就做成选项吧 向下联动这个想法挺有意思的 不过不是每个人都喜欢这样 现在挺好的我觉得哈~
45无异议 纯属看优化兄有没有空了
第六条 我觉得这还是玩家自己的可控范围内的 你不故意去搜索商人不就解决了?或者搜到了投资几百块意思一下不就得了?为什么非得限死探索商人?
第七条 强烈支持攻下后只能拿到小部分钱粮的想法 数值可以商榷 这样选上电脑双倍钱粮就不怕打下一个电脑城市就无压力了
第八条 偏好优化现阶段阵型设置 反正阵型设置是放开的 看个人喜好了
第九条 我还嫌设置1500的熟练度的练不动呢.要么熟练度增长的函数参数设置放开?
第十条 支持电脑后方留兵减少
第十一条 后期几十万人会战的时候高统兵数还是有意义的 这点不同意兄弟观点
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发表于 2011-7-31 23:18 资料 短消息 看全部作者
回复 #3987 ljie111 的帖子

我也赞同加个选项 每次为了新修好的城被沾边就掉几百这种事情郁闷....
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发表于 2011-10-9 21:15 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 坏蛋 于 2011-10-9 20:24 发表
俺认为优化伴侣得改改名字了,应改为痛苦伴侣 ;
俺已经被折磨得快不行了!!!

建议先熟悉游戏 谨慎选择势力及选项...
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发表于 2011-10-13 17:33 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 andersonsilva 于 2011-10-13 09:38 发表



好吧,我承认,前期剧本开始,如果就玩家始终操作一家,是不可能形成最后三强鼎立的,电脑没那本事。譬如189剧本曹操,你指望他灭董卓黄巾陶谦袁术张绣再决战袁绍统一中原华北,不是不可能,但他挨不到玩 ...

我建议你玩本无种剧本 所有城满内政 选项基本都选上...选个非三巨头的势力...等你有三座城的时候 老曹老孙基本已经统一一方了...如果给所有电脑加兵5w 更快...最好不要用外交bug或砍人打法...这样前期到后期压力杠杠的...
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发表于 2011-10-18 00:54 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2011-10-17 22:01 发表
不好意思,本月的新版本,不能如期完成,再次让大家失望了。
这段时间一直在外面,本计划国庆后可回家,但是情况有变,现在还在外面飘着。
估计11月份应该可以回去了,最晚12月份吧。
原计划的新版本的内容, ...

> <优化大大又现身了~~~感谢你长期无私地支持san9啊...我们可以等...
and 再建议一下 可否降低战争对都市经济的影响
想法有两条:1、效果降为原来的1/4或者某个比例。
                  2、城防降低到2/3时开始对经济造成伤害。
ps:其实可以将城防和经济伤害做个函数关系但是觉得太复杂而且自己也没想好所以觉得上面两条就好。
   
有同样想法的玩家么??可以建议一下啊?
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发表于 2011-11-30 13:52 资料 短消息 看全部作者
(无关优化)错误跳出存档...求编程大师指出问题

牧羊做的剧本...很喜欢这个图...但是玩到这里开关优化都会出错...求编程大师看一下~~> <~~~


附件: D_Sav000.rar (2011-11-30 13:52, 38.56 K)
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发表于 2011-12-10 10:53 资料 短消息 看全部作者
回复 #4321 优化伴侣 的帖子

优化大大现身了~~~撒花~~~
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发表于 2011-12-28 18:27 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 dragonfk 于 2011-12-28 13:48 发表
用了这个伴侣,在家里面游戏无问题,在单位同样xp系统,同样san9pk版,但是一进去启动伴侣,就跳出。试过窗口化、关闭背景音乐都无效,不知道是什么问题,谁能解决下?

很可能是单位的剧本是修改过的...删了重装一下
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发表于 2011-12-29 08:36 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 白起 于 2011-12-28 23:26 发表
请教各位大神,希望能增加屏蔽召唤的功能 或修改召唤移动时间。我想去掉武将飞来飞去的状况,武将调动只能输送或出征。这样就可以攻占要地,狙击或阻止敌人武将调动。对于玩家,各大战区人力武将配置就更有意义 ...

如果这样也得相应屏蔽电脑功能...不然就哭去吧...优化下电脑一回合可以调来数十个将...死都不知道怎么死的..
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发表于 2011-12-29 13:25 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 andersonsilva 于 2011-12-29 09:29 发表
上面的朋友,其实关于“不飞调武将”的意义,前面的帖子已经有很详细的描述,优化兄也甚为赞赏并表示只需要玩家自我约束就好,无需专门编程限制。至于电脑是绝对不应该进行武将移动的限制的,因为会严重影响AI原 ...

同意你的观点~~我的意思是如果自己不飞调...电脑飞调又形成了不公平的战斗...如果再封电脑的飞调...势必增加许多麻烦...而且也不现实...真想玩的话..自己克制不飞调就好...
关于“死都不知道怎么死”:根据自身体验...281群雄不开小兵不外交 选项基本都点上...一般的势力(武将数30以下的)飞调都不一定能撑住...中期多打一的局面一旦形成...三面四面战场都是你的分战区对敌人举国兵将...除了依靠关隘防守外没有别的办法(边角刘璋马腾稍微好点 中原各种平原随便冲)...有时候人家一来数十队就算最后扛回去了...城也破的不行..原设的钱粮本来就紧张..这么打下去还是输...所以我会这么说...当然有极品大神比如建阵引兵井阑混乱流这种走钢丝打法确实牛...
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发表于 2012-1-1 11:09 资料 短消息 看全部作者
各位新年快乐~~~万事如意~~~
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发表于 2012-1-8 21:02 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 kircheis1986 于 2012-1-8 14:48 发表
求优化兄把多人搜索的结果优化一下,什么都没找到的武将就不要说话了。。。。。。。每次都点到手抽筋

这个+1 如果不麻烦的话优化大大可以考虑~~
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发表于 2012-5-26 10:57 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-5-26 10:27 发表
大家好,很久没来了,前段时间在忙别的事情。现在重新回来,把还没完成的部分做完。
感谢各位对优化伴侣的关注。
这将是“高难度优化伴侣”的最后版本,希望大家能够对现有版本的问题多提些意见,也可以提些新 ...

!!没有白等啊!!优化兄辛苦了!!
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发表于 2012-6-14 23:06 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 asd5802680 于 2012-6-14 18:48 发表
测试版的狙击系数和阵亡系数无效?都是十,打了六年仗没见死人。。。

建议加入情报系统:比如前面有人提到的掠夺和烧夷附带短期的(十天?)情报透明,获得该城市或地域的视野和设施情报

强烈要求加入视野 ...

狙击系数设置为1。3队低熟练度(弩最牛熟练度不超200且都为齐射)W阵攻击郿坞要塞,3个月狙死司马师...
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发表于 2012-6-14 23:10 资料 短消息 看全部作者
优化大大,提供个出错存档。选马腾下个月必跳出,吧里载入存档解决方法无效。


附件: [出错存档] D_Sav007.rar (2012-6-14 23:10, 30.86 K)
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发表于 2012-6-15 21:47 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 西门练剑 于 2012-6-15 20:34 发表
最终版太强了

同感...不说迷雾导致难度成倍上升,5人队兵法发动率和联动也大大提高...不过电脑喜欢群狼 是否也应该让电脑每队多出点武将....


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