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标题: 三国志系列最新感受!
qjqtwlk2003
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2005-7-5
#1
发表于 2006-3-11 20:28
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最近两周玩了5.6.7.8.9.10,感觉5,8,9很有玩头!论武将扮演,8比10有趣多了!论策略,5和9各有特色!7代感觉还行,比起8似乎差了些许。6的画面很不习惯,操作也很繁琐,不喜欢,看哪个单挑倒是有点意思!这是鄙人为了掌握各代的特点而花时间玩出来,欢迎大家说说自己玩得感觉,目前喜欢8和9了,其余的不再有兴趣,5虽不错,但是256色的画面看着不舒服,6整个繁琐的郁闷的我只玩了20分钟,7通了次关,8通了3次,9通了3次,10只通了1次,感觉10的地图太小了,不爽!8呢也有致命硬伤:比如电脑结成反某某联盟,作战的时候,不管敌军身在何处。总能最迟7天到达战场,比如打武威,辽东的公孙度7天可以到达作战现场,嘿嘿,感觉电脑像是坐火车来的,超级搞笑!9以后呢?武将的相性和忠诚终于可以有点作用了,感觉8以及8以前的武将太过搞笑,他可以1月背叛你,又可以在4月以明主为由来倒戈回来,简直就是吃里爬外的典型!登一个俘虏后,马上又倒戈到原在势力,没有一丝的人性!不管谁,又是赵云都是那德性,痛恨那样子!你说打架输了被俘为了保命而投降,可以理解,关键天天请你喝酒吃饭送宝贝,都不能留住!9以后的武将表现才趋于正常,要不整个系统就.....9和10的武将起码正常了,给他好处后只要他们不和别的势力有特殊关系一般都不会轻易倒戈!一句话,8以及8以前的武将不可信!还有9和10明显增强了曹操,孙策,刘备的生存力。为什么这样子说?感觉8以及8以前的三家在早期剧本里轻易就会被灭!比如8里面的190年。曹操每次必被董卓k掉,在9和10里根本没有可能性。
最后总结一下:8代以及8以前的武将系统是个败笔,其余都还差不多。9的战斗兵法是个败笔,1个兵可以k掉4000+(超级搞笑)。10代的战斗是个败笔(很是削弱可玩性)。纵观历史,一般城破后极少发生巷战,光荣把现代战争的因素加到三国里是个极大的败笔。单论武将扮演的8和10,8的兵法伤害就和兵数成比例(个人很欣赏)。希望11的战斗不要再搞出什么笑话出来。
可能有点乱,请各位大人指正,千万不要给偶砖块呀(为了这个帖子,我可是先后下载了5,6,7,8,9后正常体验玩了两周,很辛苦的)!本周开始赶紧补上两周落下的功课,嘿嘿,yy完后期待11的到来!!
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qjqtwlk2003
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2005-7-5
#2
发表于 2006-3-12 02:54
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怎么没人响应呢?好歹也是两周浴血奋战后一些感受,感觉努力白费了,太寒心了!!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
qjqtwlk2003
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2005-7-5
#3
发表于 2006-3-12 19:07
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三国贴近现实就会更有游戏性呀!三国8的扮演和三国九的策略,两种风格,两种享受!!不过对8的武将叛变太过频繁不爽之外,对那个战法感觉确是爽呆了!!
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
qjqtwlk2003
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2005-7-5
#4
发表于 2006-3-17 15:29
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昨天玩了会三11体验版,感觉很强烈,又有了三九冲锋陷阵的感觉了!!!
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