标题: 請教有關人物新增技能的方式
性别:未知-离线 孤鸿影


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发表于 2011-8-21 09:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
没有不可实现的,只有暂时不可实现的……


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发表于 2011-8-21 13:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
楼主说的“技能”是指“策略”吗?

要实现也很简单,设定两个同名的兵种就行了。


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发表于 2011-8-21 19:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #7 kawxov1815 的帖子

楼主所谓的“技能”其实就是“策略”。

有一种方法,不需要定死等级就可以实现……设定两个同名、五围成长率均相同、只有“技能”不同的兵种(职业)。

举个简单的例子:

职业名:魔术师,五围成长率:C/S/S/S/S,技能:0级-威震四方,10级-催眠术,30级-幽魂附体

职业名:魔术师,五围成长率:C/S/S/S/S,技能:0级-威震四方,10级-催眠术,20级-勾魂术,30级-幽魂附体

这样一来,下面的魔术师就能在20级学会“勾魂术”,而上面同职业的魔术师不能学会此技能……(因为“勾魂术”是MM才有的技能……
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发表于 2011-8-22 20:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #9 kawxov1815 的帖子

可以拓展兵种数……不过需要对EXE进行拓容处理,比较麻烦……可以参考毅的OD修改教程
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