标题: 《三国志曹操传》补丁, 当前版本:1.0.0.3 下次更新时间:未知
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发表于 2011-5-1 08:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
《三国志曹操传》补丁

当前版本:1.0.0.3 下次更新时间:未知
本次更新后的补丁主要对某些武将的属性值、习得策略的等级进行了修改。

【注意】
1、本补丁仅支持水木《三国志曹操传》。
2、补丁后,所有存档均不能读取,请重新开始游戏。
3、patch3和patch4在#2,patch1、patch2、patch3、patch4都要下载!
4、补丁后,剧情没有改变,因此请版主不要将本帖转去『曹操传MOD作品交流』。
5、…………

【patch】
1、芭蕉扇属性修正。
2、新加入武将等级计算公式修正。
3、对水木版的一些物品特效进行了修改。
4、原“流星锤”改为“双戟”(典韦加入时得到),特效“随机效果攻击”。
5、原庞德死后得到的装备“流星锤”改为“青龙偃月刀”(水淹七军时,庞德战胜关羽,加之原历史关不能得到“青龙偃月刀”,因此本人对这段剧情略做了一些修改,使得历史关中庞德over后可以得到青龙偃月刀)。
6、“青龙偃月刀”特效改为“主动攻击必定连击”。
7、形象拓展,水木中很多没有特殊形象的武将补丁后会有特殊形象。
8、新增了一个“难度选择框”,“轻松过关”和原版难度相同,选择“奋勇杀敌”可以得到每种果子各3个,但难度会提高。
9、level最高可升至99,五围能力最高为9999,HP最高为65535。
10、…………

==============================2011-05-27更新==============================
1、风骑士(典韦的兵种)的HP成长值改为4点,五围成长率改为S/A/B/S/B.
2、1.0版补丁修改了转职等级,习得策略的等级未做修改。本补丁对习得策略的等级做了不少修改.
3、本次更新略稳定了游戏平衡性,主要对一些武将的属性值进行了修改。典韦不再BT,暴击率低于25%.

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-6-3 23:47 编辑 ]


附件: patch1.rar (2011-5-27 19:44, 234.88 K)
该附件被下载次数 811


附件: patch2.rar (2011-5-26 22:33, 73.49 K)
该附件被下载次数 609


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发表于 2011-5-1 09:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复大哥

不会,各兵种的五围能力成长公式和成长率没有改动。

PS:虽然五围能力最大可以升到9999,但攻击成长率为S、武力90+的武将升到99级,攻击力也不过才600~800。
换句话说,所谓的9999,只是为喜欢用修改器使得游戏BT的朋友们准备的……

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-1 19:22 编辑 ]


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发表于 2011-5-1 10:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
发现几个bug,已修正。
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发表于 2011-5-1 11:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #6 三国群英 的帖子

这是补丁……需要下载并覆盖水木版曹操传。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-1 11:53 编辑 ]
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发表于 2011-5-1 11:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #8 三国群英 的帖子

本补丁只对EXE,形象文件、宝物图片、data.e5等相关文件和剧本进行了修改,且需要水木版曹操传的支持,因此不能算“游戏”。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-1 11:10 编辑 ]
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发表于 2011-5-1 19:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #10 三国群英 的帖子

请看#4。
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发表于 2011-5-1 19:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #12 三国群英 的帖子

是一样的,因为曹操传中的伤害计算公式是减法,不是乘法,加之后期大多用策略,宝物的能力加成就不重要了。

如果经测试发现宝物增加的能力值需要修改,我会发布更新版的。
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发表于 2011-5-1 23:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我正在测试补丁后的《三国志曹操传》,测试过程中,我会对剧本进行一些修改,比如单挑、部分剧情,并会加入几段隐藏剧情。
测试结束后,我会将强化后的剧本发上来。

另外,测试过程中,我发现EXE和data中的一些设置还需要修改,本次测试结束后也会更新EXE和data。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-1 23:56 编辑 ]
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发表于 2011-5-2 00:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #15 三国群英 的帖子

不可以,还是“补丁”。保留曹操传剧情的,都是补丁……
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发表于 2011-5-2 00:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
暂不回答一切关于本补丁的问题。

最迟到下周末,我会发布强化剧本,并更新EXE和data文件。
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发表于 2011-5-3 12:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
新增了一个“难度选择框”,“轻松过关”和原版难度相同,选择“奋勇杀敌”可以得到每种果子各3个,但难度会提高。

只有第一关过长剧情有这个选择框,“困难”主要体现在敌军等级较高。
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发表于 2011-5-3 18:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #24 火凤大好 的帖子

我也曾考虑将青龙偃月刀改为其他特效,毕竟“双击+关羽S级的攻击力无敌”……

但是,补丁后的典韦[注]也很强哦!让典韦冲到最前线,战关羽。
典韦的双戟特效为“随机效果攻击”,一般几次S/L就可以混乱关羽了,要战胜关羽很容易。
况且,神话关、历史关庞德over均可以得到青龙偃月刀,这也大大降低了终章的难度。

所以,赋予青龙偃月刀如此强的力量并不为过。

【注】补丁后,典韦的兵种为“虎豹骑”,兵种五围成长率为S/A/B/S/B,由于典韦自身能力较高,实际成长率为S/A/A/S/A。
补丁后,典韦+双戟+黄金铠+赤兔马吕布+方天戟+普通铠甲+赤兔马(吕布没有好铠甲,尊重这一点吧)。

本人之所以要将典韦设为唯一的“虎豹骑”,是因为“武术家”这一兵种根本不足以体现典韦“三国第二”的武力。

另外,本补丁取消了原版中一个相当BT的特效——“恶路移动”,将其改为“凌波微步”。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-3 19:34 编辑 ]
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发表于 2011-5-3 20:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #26 三国群英 的帖子

吕布VS关羽……你可以试一下,看看他们单打谁先死……关羽防御、爆发、士气毕竟都不如吕布啊。

吕布如果设置了铠甲,难度就相当高了……我会考虑在困难难度中给吕布一个有特效的铠甲。

至于“虎豹骑”……我也是实在想不到一个更好的名称了……不过“武术家”是绝对不能作为典韦的兵种的。

镜凯其实不BT,敌方还是以近战部队为主的。

青龙偃月刀嘛……看#25。

连环铠特效改为了“辅助攻击防御15%”,同“倚天剑”。

青龙偃月刀其实没有方天画戟BT,因为连击是每一个武将(包括小兵)都可能触发的,原版中典韦就很容易触发双击……
而引导攻击呢?只有装备了方天戟才可能触发。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-3 20:12 编辑 ]
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发表于 2011-5-3 21:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #29 三国群英 的帖子

连环铠、倚天剑、风神盾效果可以叠加……
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发表于 2011-5-3 22:09 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
楼上诸位的意思都很明确,青龙偃月刀有点BT了……我现在也感觉游戏平衡性已被破坏。

请各位等待一段时间,现在本人正在测试补丁后的游戏。如果平衡性真得受到了破坏,我会在本周周末更新patch1。

另外,本周周末更新时我会附上一些重要战役的存档。

目前这只是1.00版补丁,尚有需要改进之处,欢迎各位发现新问题,并跟帖提出,谢谢!

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-3 22:22 编辑 ]
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发表于 2011-5-11 20:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #36 白衣赵子龙 的帖子

虽然等级上限修改了,但我发现很多MOD同时修改了各兵种的五围成长率,导致游戏平衡性被破坏,难度大大提高。
因此,我没有修改兵种的五围成长率。

装备的能力加成值不是按照等级上限,而是按五围成长率来设定的。因此装备不需要做太多修改。

《三国志曹操传》玩家们应该都知道,一般到最后一章最后三四关的时候,我军全体都是50级了。
这里改等级上限改为99级,主要就是为了在最后几关我军达到50级后,仍能够继续升级。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-11 20:13 编辑 ]
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发表于 2011-5-11 21:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #38 火凤大好 的帖子

按照我的测试结果,最后一关(五丈原之战 贰),典韦62级,满宠59级,郭嘉、许褚、夏侯惇均为58级,庞德、程昱、贾诩57级,曹操、貂蝉、张辽56级,荀彧、荀攸、徐晃、张颌54级,夏侯渊、关羽53级,其他均在50级左右。

如果等级上限只为50级,最后几关我军就和敌军等级相等了,难度会降低很多。如果最高等级为若干级(按照正常打法是升不到99级的。。。),最后几关难度就不会降低,敌将的等级还是比我军平均等级高4,小兵的等级还是比我军平均等级低2级。

可见,“把等级上限改到99还是很有意义的”。

至于白衣赵子龙的建议……现在看来应该是不需要这么做了,因为正常打法是升不到99级的。

【注】正常打法,意思是不有意地狂升某个武将,比如典韦、夏侯惇,很容易超过我军平均等级5级以上。当然,修改器、外挂(调试器)之类的作弊工具更不能用了。
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发表于 2011-5-12 12:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #41 KYOKO 的帖子

如果等级上限为50级,就是50级打50级(敌将)。如果等级上限为99级,就是50级打54级(敌将)。

并不是80级打80级,而是80级打84级(敌将)和78级(士兵)。80级打84级将、78级兵 和 50级打50级将、48级兵,哪个容易?

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-12 12:19 编辑 ]
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发表于 2011-5-12 12:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #40 白衣赵子龙 的帖子

原本打算上周末放出下载的,但我想再测试一下。
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发表于 2011-5-12 12:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #44 KYOKO 的帖子

准确地讲,难度相同。

54级敌人的HP比84敌人的HP少,好打些。但等级越高,S/A/B/C 四个不同级别的成长率之间的差值就越高,80级我军S级攻击力与敌人A级的防御力的差值比50级两者的差值大,伤害会增多。所以,总的来说,难度是相同的。
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发表于 2011-5-12 18:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #46 KYOKO 的帖子

是可以修改,但我想保留“拉级大法”,毕竟这是一种技巧,而且真正喜欢玩曹操传的人是不会用这种方法拉级的。
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发表于 2011-5-13 12:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 水王、大哥、三国群英

debuff中,敌军只会用 毒、麻痹、混乱;buff中,敌军只会加血、加魔、恢复状态、回归。其他debuff和buff敌军都不会用的。

如果禁止敌军用一些最基本的debuff和buff,我军还有“败算”(胜算→反)吗?

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-13 12:14 编辑 ]
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发表于 2011-5-17 19:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #68 wbcj 的帖子

保存/读取(save/load)这是原版的一个功能,不可修改,更不可设置为选择性修改(不S/L,至多N次S/L …………)。

另:就S/L 大法,说说个人的看法。个人认为,S/L本事为玩家服务的。

For Example:这会儿身体不舒服,要上toilet,保存一下,稍后继续。
For Example:朋友突然打电话来,说要请客吃饭,你不得不去,只好保存,关闭,下次继续。
For Example:妻子打电话有事,你不得不从命,必须关闭,下次继续。
For Example:妻子不肯你继续玩了,要你关掉电脑,你不得不从命,只好忍痛保存、关闭,等下次妻子不在家,尽情地玩。
For Example:经理、董事长突然打电话给你,要你去公司办点事,或去签个约,你是去还是不去?

……………………

我们不可限制玩家保存、读取游戏的自由,我们也做不到这一点。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-17 19:55 编辑 ]
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发表于 2011-5-18 12:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #72 396540862 的帖子

如果改了剧情就不叫patch了,那个叫MOD。
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发表于 2011-5-20 12:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #91 zhouhuan 的帖子

《三国无双战略版》是非常特殊的MOD,里面用了很多高级修改,我们应该将它与其他MOD分开。

玩过《三国无双战略版》的朋友都知道,里面有“杂货店”、“药店”、“武器店”……曹操传有吗?其他MOD有吗?

限制玩家使用S/L功能的修改方法有,而且应该有人知道这个方法,但修改这项功能我认为是没有意义的。

For Example:玩《三国无双战略版》时,遇到某在某楼所说的情况,怎么办?

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-20 12:28 编辑 ]
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发表于 2011-5-26 22:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
1.0.0.2版本补丁已发布,由于时间关系,习得策略等级尚未调整,相关补丁将于明日发布,请谅解.

下次更新时间:2011-05-27.
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发表于 2011-5-26 22:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #109 KYOKO 的帖子

平衡游戏啊~~话说,我为了把“凌波微步”还原为“恶路移动”,研究好几天啊~~
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发表于 2011-5-26 22:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #112 三国群英 的帖子

改为“凌波微步”是直接用的周瑜的补丁~~我对特效的研究本身就少~~要改回来当然不是很容易了~~

不过这次研究也没白费功夫,我对特效有了进一步的了解,以后会对特效进行一次“脱胎换骨式”的大改革,那样的补丁~~

PS:这里不是水区,本人不欢迎各位水王在这里版聊和灌水,谢谢合作。
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发表于 2011-5-27 19:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #115 墨眉如龙 的帖子

楼上所说的正是1.0.0.1版补丁存在的问题,新补丁已经将一些不必要的修改还原了,请留意首楼更新内容,谢谢。

QUOTE:
至于三国第二,呵呵,不作评述了。

这个嘛~~三国第一肯定是吕布,但第二就比较难说。因为典韦没有和赵云、关羽、张飞等人直接单挑过。。。

但就濮阳一战来说,能单枪匹马战吕布若干回合,保主出城,这点估计张飞做不到,因为三英战吕布的时候,张飞出战不久,就快被吕布打败了~~至于关羽、赵云等人嘛……他们和张飞武功差不多,斗过的~~

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-27 19:23 编辑 ]
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发表于 2011-5-27 19:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #117 墨眉如龙 的帖子

见首楼,补丁已更新到1.0.0.3版。不仅修改了典韦的五围,HP成长也改为4点.

如有建议、意见,可跟帖提出,本人欢迎各位发现bug.

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-27 19:47 编辑 ]


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