标题: 法师的成长总感觉没什么特色感,不如......
性别:未知-离线 孤鸿影


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发表于 2011-4-28 00:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
godtype的引擎,用法术有一定几率暴击。

至于法术连击……我认为法术效果、法术命中率、法术miss率、法术连击率(和暴击率)都应该只与精神力有关,
而且,法术最好不要连击,因为法术一旦连击,伤害巨大!

开始玩曹操传时,我记得……有一关,在荒地上,能力90%的程昱对能力110%的马超(马岱)施展“巨岩”,伤害达到200+,
如果可以连击,伤害就接近500(直接over)。
【注】程昱的 level <马超(马岱)的 level .

这说明,经过若干次测试的原版(三国志曹操传)不允许法术连击,是因为法术不能练级。

这里的不能不是指不能实现,而是指连击会破坏游戏的公平性,不能允许法术连击。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-4-28 18:08 编辑 ]


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