标题: 《三国志英杰传》:挑战战前17个99级,战后20个99级(打完颍川之战后中断)
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发表于 2014-1-14 00:02 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1 火舞艳阳 的帖子

攻击性策略失败会触发一次混乱恢复判断,印象中似乎是很多年前大家就知道的...
我记得还有谁在实战中利用过来着...
可是,一时间我确实没找到攻略中的记载...惭愧...望知道的朋友补充...
只找到我自己两年前提到过一次(http://www.xycq.net/forum/viewth ... p;page=1#pid3334598

假情报的行动价值随机变动极大,会造成实际行动很不确定,可参照龙吟的分析结果


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发表于 2014-3-24 19:44 资料 文集 短消息 看全部作者
1. 看了楼主顶楼这一条有点无所适从,不知布阵反击跟“为了追求练级而留下个别敌军使用计策”的界线在哪里?

QUOTE:
原帖由 火舞艳阳 于 2014-1-13 11:04 发表
6.尽可能每战皆全灭敌军,不为了追求练级而留下个别敌军使用计策、不以使用牵制系策略使得敌军士气为0、陷入混乱并撤退的方式“击退”敌军,小沛之战(回合数太少且敌军较多)、长安之战(为了打许昌之战1)和类似于信都之战那样不全灭敌军残余部队可获得50点经验值的关卡除外。

2. 不考虑这条的话,只要保证董梁防御比张飞低,楼主这个阵是可行的

QUOTE:
原帖由 火舞艳阳 于 2014-3-24 11:29 发表
关羽 汜砦  
敌步 董梁 敌弓
简雍 糜竺 张飞
刘备 孙乾 荀彧

要避免敌军封死路的话,建议参考edmund_liyc的阵形
http://www.xycq.net/forum/viewth ... p;page=3#pid3301197

3. 个人不推荐在这里多反击,因为武术家许汜攻击力高,在鹿砦里还补士气,打董梁造成补给压力很大
为了董梁不一定产生的反击(没反击补丁),其他人(尤其简雍)紧紧巴巴的策略会雪上加霜
董梁的等级可以去徐州II找,简雍等人的等级已经是实实在在的了

以上供参考


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发表于 2014-3-25 10:37 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #11 火舞艳阳 的帖子

我就是确认下楼主的目标,免得做的建议文不对题,别无他意

原来phone有过一个最快开城攻略啊,是我孤陋寡闻了,惭愧
我之前还专门去梳理了一遍,这样看来可能多余了(http://www.xycq.net/forum/viewth ... p;page=2#pid3200196
我这个布阵也不会堵死路,不过edmund_liyc利用军乐更充分,大约更好
你看到的phone的攻略的链接是?

敌军假情报随机性很大
开局阶段因为消耗随机数序列的选择少,即使用GB4也无法或很难SL,往往只能全军撤退

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-3-25 10:38 编辑 ]
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发表于 2014-3-25 14:46 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 火舞艳阳 于 2014-3-25 14:40 发表
轩辕大家伙儿都是11回合开城门么?

我猜不是的...

9回合开城,phone那个帖子是12年的,我那个是11年的...
我想那之后应该总不会有人选更差的打法吧...
一般来说,打法都是很长时间里很多人逐渐积累改进的,较新帖子里的打法会可能会更好

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-3-25 15:02 编辑 ]
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发表于 2014-3-26 15:22 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #15 火舞艳阳 的帖子

宋宪边上那个贼兵的问题,我那个帖子里其实说明过
全军撤退保证以下随机事件:第三回合刘备移动到宋宪右3下2时,贼兵移动到宋宪右2下2假情报,这样后面就不会再挡路了

看phone的图估计应该是同样的处理,只不过没单独说明
——看英杰传攻略跟查文献有点像,这篇帖子里没说明的问题,可能就是以前已经有人说明过了......

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-3-26 16:03 编辑 ]
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发表于 2014-3-27 16:59 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #17 火舞艳阳 的帖子

有些人用贼上下邳,你在顶楼列的那些中间就能找到,不过印象中似乎没见到详细的攻略...
你可以参考不上贼的攻略自行变化吧
越往后打,攻略越没法照搬的——人选/等级/战略规划都很不一样了
像下邳这样变化较多的关,打到后面很难也没必要复现他人的攻略——所以很多人后面也就不写那么细了

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-3-27 17:04 编辑 ]
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发表于 2014-3-27 17:24 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #17 火舞艳阳 的帖子

这里多句嘴:
你有没有想过为什么这么多人下邳不上贼反击呢?
因为用贼太不合算:下邳反击资源少,反击代价大,而且到徐州II会严重折旧
那么为什么有些人上贼呢?
三种情况:1.早年探索打法;2.他上高等级的贼,这个贼在徐州不靠曹操追级;3.没别人可上(你也是如此)

所以你其实没必要找用贼的攻略,也没必要布反击的阵,拿董梁当步兵就好
——除非“在下邳反击”本身是你的目标之一
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发表于 2014-4-8 22:12 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #21 火舞艳阳 的帖子

如果坚持要复现phone的攻略,建议去问phone本人

或者至少把具体的图和描述贴上来,让人能看明白你这儿怎么回事......
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发表于 2014-4-9 14:41 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #23 火舞艳阳 的帖子

不好意思,我想还是麻烦你截个图吧
很大程度上是看友军和敌军走位

其实从一开始我就怀疑那个夏侯渊不动的事情会不会是早年周瑜写的那个情况(http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=12345
后来阿尔法孝直也从AI算法角度对其进行过解释(http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=220902
是否确实如此就要看你的图了

PS:
关于敌军行动规律,推荐阅读龙吟的分析结果,主要是第九部分;也推荐看看阿尔法孝直的相关帖子
“兵种相克”其实是通过防御值调整反映,敌军实际选择目标无非是看行动价值;移动力消耗则影响位置查找顺序
理清查找顺序,算清行动价值,自然就容易预测敌军如何行动了

PS2:
你这个等级没问题,只是回答你的问题大概需要获取比前面的文字说明更全面的信息......

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-4-9 14:47 编辑 ]
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发表于 2014-4-9 17:43 资料 文集 短消息 看全部作者
“有时上去牵制,有时原地不动”这一点很奇特
看起来就像是在这个位置不动有行动价值加成,而且还加得不多
我现在也不知为什么...前面猜的可能不对路...

另一方面,既然这个打法如此不稳定,为什么非要重现它呢- -b
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发表于 2014-4-10 19:45 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #28 火舞艳阳 的帖子

不要太纠结啦,亏这点完全不会影响你达成目标的
不用GB4,本来就很难也没必要完全复现用GB4的打法
看看当年的老马2099或者重阳2199,人家有时候有人忘了行动都不在乎的

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-4-10 19:48 编辑 ]
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发表于 2014-4-15 14:09 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #30 火舞艳阳 的帖子

据我所知现在反编译获得的结果,敌军AI远没这么复杂
不过你这儿真是积累了不少有趣的情况

另外通过向孝直咨询,已经确认所有友军AI=1,行动规则应该是一致的
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