标题: 英傑傳筆記 - 無補丁, 雒1
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发表于 2011-12-13 14:01 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #90 qb1973 的帖子

看楼上的帖一直有个疑问:什么叫“用GB4不SL”?
GB4不就是用来SL的么,不SL为啥要用GB4?
是否意味着楼上的打法其实不用GB4也一样能打出来?

楼上提的“用GB4不SL”和其他用GB4的相比,同样打法成绩究竟相差多少?
如果能有个数据参考的话非常感谢
个人感觉GB4的SL改变随机数的作用很有限,全程能SL出十个位置顶天了,当然很可能是我SL不够
SL出2499...说句以小人之心度君子之腹的话:
楼上总不会是想说“你比我成绩低那是你打法有问题,你比我成绩高那是SL出来的”吧

求解惑


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发表于 2011-12-13 17:56 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #92 qb1973 的帖子

您果然自信,佩服得紧

我个人用GB4倒觉得对成绩影响最大的是布阵,尤其是后面有时候需要某些敌人混乱不醒
做不到的话布阵就要推迟,回合数和成绩就差出去了,不知道你是否有同感

另外个人SL诸葛亮庞统烧火,尤其长坂公安以外的诸葛亮,五回合花五SL出一人次失败就很高兴了
我也是把当前回合所有随机数顺序都试了的,当然如果倒回几个回合SL,或者多打几遍,还是有可能提高的
个人觉得你说烧火省4-6个位置只是想当然
烧火的多省一个位置,需要在更少的出场机会里比以前多烧出相当于一战的四五级(诸葛亮庞统)或者六七级(沙摩可魏延)
靠SL烧火来提高实在太渺茫了,要提高只能是以前没有烧的、没有充分烧的资源现在找人烧掉

即使按你的计算,仍然差7-11个位置
而你的计算中贼和烧火的已经满负荷运转了
再多省一战需要贼再多反击四五级或者烧火的再多烧五六级,有这么大余地么?


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发表于 2011-12-13 21:48 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #94 qb1973 的帖子

相反地,我觉得你的计算过于激进了
"徐州II赵何、董梁打出对曹操36次攻击反击34次的成绩"
楼主也说过了,有多人可以改变行动时,单点反击容易SL,在徐州II类似的反击效果周大和木之也早达到了,你可以查一下相关帖子
但是一回合有多个反击点的,而且除了刘备不能牺牲其他人的时候,结果会差不少(当然楼主的兖州还是很精彩的)

武术家和异民族我没有漏算,而是靠他们省给诸葛亮庞统烧困难而且不合算
武术家烧一下半到两下的伤害才够俩妖术师烧一下的,真不如你说的省给藩宫
而且你实际SL一下就知道了,除了沙漠可这个奇葩,后期魏延烧火命中很高的(我平均能SL出每次花五失败一个),陈式都不是省油的灯,就连沙漠可过80级后也大多不会失败
这就是说,魏延一场拼命SL了35回合,顶多省出来够诸葛亮烧三五次的资源,能提高36-60点经验
而且这个SL前人又不是完全没做,不SL魏延本来也偶尔失败,实际的效果也就是节省一两回合了(还要靠规划调整真能挤出来)

我不否定SL随机事件能提高成绩,只是反对你说的影响那么大以至于能2499
或者说,这点SL不足以省出你前面提的23个出场位置
·如果魏延、沙摩柯、陈式能够省出1个烧火机会,藩宫就能多烧1场,相当于变步兵后可以少出将近2战,效果倍增,所以很值得探索。·
确实,省两个机会就是四个位置,四个机会就是八个位置,很乐观
但是实际上,省这样一个机会就是很不容易的事情

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2011-12-13 21:54 编辑 ]
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发表于 2011-12-13 23:42 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #96 qb1973 的帖子

或许是你没有刻意SL过不知道
SL的边际效益递减很强的,省出第一个位置和第二个位置要花的力气差很多

“另外补充说明一下,武术家和异民族SL省出的兵力很难直接给藩宫烧,因为每战的合适烧火位置是有限的,硬插个武术家进去效果可能还不如上个普通兵种,所以省出来的兵力会有相当一部分流到诸葛亮、庞统手中。”
这个很同意,困难在规划,可行的方案只能是调整大小战甚至省整战(话说省给藩宫本来就是你说的嘛......)
但是同样地,这点给诸葛亮庞统也很难通过规划转移出去,他们一个人一共就出那么十来场,人家省给他的全凑一块都不一定能省一战出来,而且他们俩出场位置更死

当然,楼主的成绩确实很让人惊叹,让我们拭目以待吧

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2011-12-13 23:44 编辑 ]
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发表于 2011-12-25 15:51 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #99 edmund_liyc 的帖子

漂亮!
问一下,这次实际打出的反击率是多少?赵何挨了多少次打反击出这110次?
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发表于 2013-10-18 10:56 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 qb1973 于 2013-10-15 19:48 发表
82级关平的策略值当然可以保证43激励。
第一回合空,第二回合开始可以吃人,因此极限值是12*43+6*6=562。
许昌1极限是476。
所以极限情况下余量有32点,足够调配了,用不着考虑主将。

1. 83级关平策略值172,正好43个激励;82级关平策略值只有170

2. 12*43+6*6=552

3. 麦城敌军最高等级52,等级差超过30级时吃人经验5点

[ 本帖最后由 SkyGrasper 于 2013-10-18 11:02 编辑 ]
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