标题: 忠实玩家对各位MOD游戏剧本制作者的的一些诚恳建议!
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发表于 2011-3-7 19:51 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
忠实玩家对各位MOD游戏剧本制作者的的一些诚恳建议!

就拿定点清除吕布传来说吧,因为是我刚玩过,所以就感受来说,比较有发言权。首先就剧本剧情来说,我觉得做得实在有想象力,非常有创意!但就难度来说,基本就可以从下坯生死战开始,我觉得很难,当然对高手而言,只要走位好,那就没问题,我们暂时不说这关,然后就是非常变态的剑阁大会战那几个阵形以及后面的阳平关之战等等,我知道作者的意思是想各位玩家体验下苦尽甘来的滋味,但我不得不说,就这几关的难度来说,高手也许只要稍微费点脑细胞再加上耐心,还是没问题。但换过来说,像类似我们这种工作累了,难得休息,想放松下大脑,娱乐下脑细胞的玩家来说,那简直又得煞费苦心,还得赔上大量耐心,那岂不是更累,无休无止的增兵复活以及各类不良状态的反复叠加,说真得。如果不开调试器,像我们这种菜鸟级别而且希望大脑休闲娱乐为主的的玩家,那简直的越打越郁闷,打毛了,直接,删除这个游戏文件,关机睡觉,累死了!其实,说了这么多,我就是想建议各位游戏剧本制作者,在制作这些游戏的时候,也别太提高游戏难度了,我觉得在老版的曹操传的难度基础上稍微提高点也就行了,请适当考虑下我们这些纯粹菜鸟休闲娱乐级别的玩家的感受,当然游戏里面最好也别分什么低难度和高难度之分,我觉得就用一个难度,老少皆宜,游戏嘛,我觉得还是重在娱乐,不要把大家都搞得太累,谢谢!


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