标题: 关于毒效果提升的研讨, 欢迎研讨,墨叶拍砖!
性别:男-离线 yixingdichan
(潇湘夜雨)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 190
编号 415213
注册 2011-2-22


发表于 2013-10-21 13:23 资料 短消息 看全部作者
关于毒效果提升的研讨

好久不发帖了,发一个关于战场平衡的话题,之前与几位大神研讨过关于毒效果能否提高的问题,我认为应提高每回合掉HP的值,或者干脆变成固定值,能有效增加战场游戏乐趣,以下将针对敌我双方来研讨改变后的影响,

我方:

1、效果增加后将有效增加道士出场率及道士的战场影响。与曹操传及其他MOD作品一样,玩家普遍认为道士这个职业是鸡肋,其战场价值仅仅是混乱敌军,面杀技能中的毒雾效果不及策士伤害,更加瓦岗有猴子的存在,面杀几乎不需要道士出场,后期道士更是沦为板凳,前期道士的毒性效果不大,对战场的影响太小,也就是个补刀的水平。如果增加毒性的掉血值,那么是前期压级党的福音,后期对战场面杀毒雾的使用率也会大大增加。

2、对于鸡肋道具——七星剑和烈焰托天叉(粪叉)是质的飞跃。前面曾经有大神做过鸡肋道具评选,七星剑和阵谱高居前列,原因在于法术命中率由于SL的存在,可以在SL几次后达到目的,而毒雾这种杀伤性面杀,玩家都只要求杀伤(掉血值),至于有没有中毒效果,玩家基本不追求,如果中毒效果的掉血值大的话,玩家们可能会颠覆以往的SL成果,需要中毒率了,而七星剑增加法术命中率后,毒雾的中毒效果大大提高,毒烟更是达到100%,使得七星剑的出场率提升,再不是仓库佩剑
     其次,粪叉目前在枪类武器中,一直是仓库货,没有名字那么霸气,原因还是中毒效果不大,与其使用它,不如用商店货增加点伤害来的实际。如果提升毒的掉血率,粪叉也一跃成为宝物货,是三转枪兵前方做堡垒的重要武器,反击带毒,剧毒掉敌方血格,后排面杀齐上,后期对于战术打法有一定的帮助。

3、对于解毒药的使用率。目前毒的效果不高,玩家基本可以忽略毒对我军的伤害,解毒药基本没有使用的价值,这个商店常备货基本都被玩家忽略,只有在确实本回合没事做的人,才会用个药。如果提升毒的效果,玩家就需要在医生(和尚)忙不开的时候吃解毒,而且作为炼果党和压级党,也需要考虑重新计算买物品的钱,对于每次更新都需要重打的规律来说,增加老玩家的乐趣,毕竟前期会毒烟的道士是很多的

4、对于战场杀敌首选。以往后期冲级派都会选择我方道士变天,敌方策士在无法防火的情况下,对战场的难度实际是一种降低,而敌方道士的杀伤不高,基本都忽略他们。如过提升后,我方战术会发生改变,或者首选杀道士和医生,毕竟我方毒效果增加,对方医生一个大觉醒就都没了,杀敌战术相应调整。

5、最后,对于游戏特色考虑,以往的MOD作品没有在毒效果上做文章的,作为我们唯一的瓦岗,是否可做区别于其他MOD的改动,增加毒这个其他MOD都不去做文章的技能,提高瓦岗的特色性。

敌方:

1、对于几位大神考虑的杀BOSS难易度的问题。有大神提出,增加毒的效果后,是否会降低杀BOSS的难度,我认为不会,首选异常效果的解除是根据运气高低来的,敌军几位大将基本都是雄狮兵种,士气为X,90的运气成长就是5,按照目前的游戏代码,解毒率是比较高的,也就是说,很多时候上回合中毒,本回合解除,基本不会影响到杀BOSS的难度,更何况,一般的BOSS身边都有很多刺客,我方的道士近身前都必须先杀刺客,所以基本上没有改变杀BOSS的节奏(你不会愚蠢到一个道士只为了毒BOSS,一个人冲上去吧)

2、对于敌方道士,可怕之处就不仅仅限于混乱,更多的是敌方的毒雾,对我方将是一种威胁,运气低的武将,受毒后就不能无视了,增加战场难度。

3、敌方医生在对毒和加血的选择上,往往是加血,不是解毒,实际上对部分战场,也是难度降低,所以,战场战术及乐趣随玩家合理安排毒效果而增加。

      综上所述,对于毒每回合掉血量效果的提升,个人认为不仅不会影响平衡,还会有效的增加战场战术安排,游戏乐趣及特色。当然这只是我的一家之言,请大家讨论。
      另外,等待墨叶拍砖,我都写了这么些字,你字写少了,我不乐意哈


顶部
性别:男-离线 yixingdichan
(潇湘夜雨)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 190
编号 415213
注册 2011-2-22


发表于 2013-10-22 10:34 资料 短消息 看全部作者
终于有研讨了,有讨论是好事,都是一家之言,最终还得制作组来决定,不过关于补强状态和异常状态论,我还是比较赞成的,小兵都一回合解除就有点太愁人了 同意固定回合解除论,这个在之前的MOD中也有见到。俺的目的是热论,达到目的,另外感谢墨叶的详细解释 数据大师就是大师,望其项背。。。。


顶部
性别:男-离线 yixingdichan
(潇湘夜雨)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 190
编号 415213
注册 2011-2-22


发表于 2013-10-22 14:31 资料 短消息 看全部作者
回复 #16 wangbowen38 的帖子

还是别破了。。。 破士等于就把敌方的雄狮给废掉了,这才是影响平衡呢
顶部
性别:男-离线 yixingdichan
(潇湘夜雨)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 190
编号 415213
注册 2011-2-22


发表于 2013-10-22 15:20 资料 短消息 看全部作者
回复 #19 x-dvd 的帖子

士气很重要的说  影响异常状态解除几率 影响暴击率和防御暴击率 影响特技释放几率等等,所以破士也是比较牛X的
顶部
性别:男-离线 yixingdichan
(潇湘夜雨)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 190
编号 415213
注册 2011-2-22


发表于 2013-10-22 15:21 资料 短消息 看全部作者
回复 #20 东山公 的帖子

那为啥不带一个道士和一个策士,干嘛非得带两个道士或者策士 变天技能还是很牛滴,还能防止敌方用火
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-7 18:51
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011400 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP