标题: 一MM的39PK200难度平夷创新打法
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发表于 2008-3-24 16:06 资料 主页 短消息 看全部作者
200强度羌最好打
派1人1兵长蛇从西平出发兵法鼓舞攻击羌,9天以后出城,下一旬设置中继点在晋阳附近继续攻击羌,这时候羌会出4W兵攻击你这一个人,由于你的长蛇速度为20,所以不必担心陆地上会被羌军赶上。
第三旬,从西平出5个人,每人带领1个兵,发石阵,兵法鼓舞,攻击羌,中继点设在羌西北的山上,占领高地,同时就等待,看着5个发石一起攻击的壮观景色。大概2个月以后,城墙就快要破了,城防为1的时候发石就主动靠近羌,结果当然是被灭,快速从西平出一队20000兵长蛇阵,只要贴上羌的城墙,马上就破城了。这期间当导游的那个人掉头主动攻击游客,不打出租车,打飞机飞回来,要不然还得跑路回来。
总结:最少需要7个人,20006个兵,其中1人1兵鼓舞当导游,5人5个兵要都会发石,剩下20000人只是保证你的兵力在接触到城墙前不被城里的兵给灭了,完毕

[ 本帖最后由 pkfge 于 2008-3-24 16:17 编辑 ]


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发表于 2008-3-26 16:10 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 alansmithsh 于 2008-3-25 08:09 发表



LS好办法,计算相当精确支持
楼主的办法如果放到PK里的话是行不通的。。试试PK先,还没到城,你的混乱对就被飞射掉了。。

行还是不行试了才知道
我上面的打法就是按照pk版的200强度来设的

你说的发石被灭一点都不用担心,因为羌西北有一座高山,发石在山上攻击羌一点都不用担心被反击

试过你就知道好使还是不好使了


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发表于 2008-4-4 08:38 资料 主页 短消息 看全部作者
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其他3夷的主城地形没有这么独特,但也有瑕疵,就是城的东面都有一个小山包,乌丸东面的山包可以容纳2个发石,山越东面的山包可以容纳3个发石,南蛮东面和西面各有一个山包,西面的可以容纳2个发石,东面的山包也可以容纳2个
以上指的山包地势均高于敌城,发石在上面攻击到敌城而不用靠近,具体战术雷同,不是巧合
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