标题: 曾经的求助提问帖集合
性别:未知-离线 天之彼方

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发表于 2005-7-3 10:58 资料 短消息 看全部作者
发帖时间 2005-07-03, 8:12:57
  请问曹操传的MOD要做到什么程度才能测试?

小弟的是水木清华版基础上来的
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我刚刚改了曹操的形象,想自己先看一下效果,结果总是出错,不能运行。

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求助:
    曹操传MOD怎样把一些单一兵种合并到一起?
    例如:取消都督,黄巾贼,归类到水兵系的三种兵种里——水贼,海盗,都督。


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将问题合并了,请注意使用编辑功能。操作人:幽人独往来。


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发表于 2005-7-4 05:42 资料 短消息 看全部作者
小弟最近在练习做曹操传MOD
参考的是幽人的新手教程
只是以下这部分看不懂
还请幽人JJ做一下详细说明



2、Ekd5.exe:

  推荐工具——UE+ES;备用工具:江东小庸才(让我们记住这个名字)的多功能修改器
  exe可以说是曹操传最后的秘密,也是程序组需要攻克的最大难题,这里面包含游戏的许多限制和固有设定,是我们完全脱离曹操传本身的最大桎梏。我这里所说的是已经解决的一些问题。

(1)兵种名称和部队名称——8AEDC开始是部队名称,8AFBC开始是兵种名称,要注意每两个兵种名称之间最好有两个字节的00,否则会造成游戏开始时的“暂时性乱码”

(2)其他文字信息——之所以把兵种部队名称从这里独立出去,是因为问得人太多。用UE打开简体版的exe,里面的汉字都可以改,自己看一下吧,包括许子将的指导。值得一提的是8D24A处的“三国志曹操传”几个字改掉的话会使游戏没有音乐,必须下载解压后的mp3serv.dat,用UE打开,把A1C00处的“三国志曹操传”统一改掉就可以了。

(3)HP/MP/五围上限——参看hubuchou的《关于曹操传EXE文件的能力上限设置》

(4)战斗特殊形态——用江东小庸才的曹操传多功能修改器V1.13版改吧,很方便,UE的改法可以抛弃了(详见六楼)

(5)小兵自动转兵种——用江东小庸才的曹操传多功能修改器V1.13版改

(6)图标、光标和各类按钮——用ES打开exe,在“资源”里你自己导出导入吧

(7)各类对话框——用ES打开exe,在“资源”里改,但要注意的是调整字体、字号等一些东西无效,可能在哪里限制了

(8)部队移动声音和速度——3E8BC处开始是部队移动的声音00(群雄)、06(沙沙声)、01(马蹄)、02(炮车)、03(马策)、04(西凉骑)、05(辎重运粮),3F3D8开始是部队移动速度有00-06七种

(9)让敌人会用一些策略——参见我的《cczexe部分地址对应和敌人使用部分法术的测试》,不建议大改动,后遗症很明显

(10)加攻击还是精神、西凉等的魔法伤害加成、魔法威力和加成——同上,改动基本无意义



顺便问一下
因为这一部分没改
所以没敢做R、S剧本
不知道先跳过去做剧本怎么样


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