标题: 三国后传, 【曹操传】mod制作 游戏更新至33关
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发表于 2005-10-15 22:12 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由leowebb于2005-10-14, 21:48:35发表
本人对三国后传最后一关的假设:
地图:鱼腹浦(好像是这么叫的吧,如果能改成12个格子就好了)
敌人:游戏开始时,第一个格子门打开,敌方为穆先生,5虎将小兵。击倒穆,小兵自动撤退,同时打开第二个格子的门,并出现阿鲁迪巴及5虎小兵。。。。。。依此类推,闯过12个格子(就算是黄道12宫吧)最上方门打开
地方出现罗贯中大魔王,司马、郭嘉、周瑜、陆逊及吕布。
由于难度较大,回合数就定为99吧
我方出场人物:刘备、曹操、孙权、孔明、庞统、徐庶、关羽、张飞及其他7人。
对话有:刘备VS罗贯中,曹操VS罗贯中,孙权VS罗贯中。
单挑:刘备、关羽、张飞VS吕布(三次单挑全部完成后,吕布死,再现三英战吕布),孔明VS司马(平),孔明(退)VS周瑜(死,追求一点史实),庞统(死,已经死了的人还是让他死去吧)VS郭嘉(死),徐庶VS陆逊(平)。

想法不错,但是用在鱼腹浦就浪费了,
因为毕竟是终关,所以地图一定要有分量,鱼腹浦太小了,
容纳不了多少兵


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发表于 2005-12-5 17:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不知有没人用压级练果的打法来打,我觉得后传太适合这打法了.
1.武将加入的很早.
2.全是1级加入.
3.到后面可以自动升到50级.
4.有练果的超级宝物---诸葛巾.
我现在正在尝试,希望也有别的玩家来尝试一下.


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