标题: 提个建议,关于板凳升级和装备等级的改良
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发表于 2014-8-29 21:08 资料 短消息 看全部作者
提个建议,关于板凳升级和装备等级的改良

豪曹的板凳升级规则
使得等级低的队员出战时
能自动提升到出战平均等级
不会被当做酱油
这点是十分赞的

而装备无法获得经验
完全靠战场部队等级决定装备等级
也省去了很多难练的装备升级需求

不过在战前更换装备界面
玩家看到的是等级参差不齐的武将
攻防精爆士的高低难以直接比较
还有大堆不同等级的装备
刚从战场带回来的装备等级高些
仓库了放久了的装备等级低
也无法比较这些装备穿戴上后的武将能力高低
(直白地说,战前看到的武将和装备数值,不是进战场后真正实战时的能力数值!)

建议
类似装备界面的“装备全体卸下”功能
再增加一个“板凳自动补上等级”和“装备自动更新等级”功能
就是把剧本里实现的武将等级提升和装备等级提升功能
提前到战前准备环节来实现
不知道制作组能否考虑一下
谢谢

[ 本帖最后由 gaming 于 2014-8-29 21:12 编辑 ]


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发表于 2014-8-29 21:09 资料 短消息 看全部作者
从技术角度而言
大概是把S剧本那些指令搬到R剧本里
给那两个按钮设置下变量开关
只能点一次有效
我想技术上是可以实现的吧?


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发表于 2014-8-29 21:35 资料 短消息 看全部作者
回复 #4 冰麒麟 的帖子

又去看了眼剧本
板凳升级确实是在R剧本里的
眼神不好。。。十分抱歉

“装备等级是根据我军出战的最高三人等级决定的”
可不可以改为用在队内的武将最高三人等级来判定?
3c指令,武将加入测试

反正只是根据武将等级而确定装备等级
否则带一把最破烂的1级熟铜剑进战场后
谁知道会变成啥剑。。。
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发表于 2014-8-29 22:04 资料 短消息 看全部作者
回复 #6 冰麒麟 的帖子

多谢制作组考虑

我以为再制作一个按钮
或者让荀彧这种设置个武将点击测试
“主公,是否需要把装备提升到平均等级”
然后走一遍升装备的指令段落
就能实现的

当然
本人水平有限
或许是想的太简单了
以为不难实现。。。
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