标题: 发布6.2版exe修正版
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发表于 2021-5-11 13:04 资料 短消息 看全部作者
star175大,请问同一个R场景下,超过25个R形象就会显示错乱的问题如何解决?感谢大大~~


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发表于 2021-5-15 21:46 资料 短消息 看全部作者
楼主好,问个问题,我把MMap文件扩展到512张图,剧本编辑器怎么指定第512号图片?
我在剧本编辑器设置了内外场景都256张,但是选择框里的内场景1-256,对应的是41-297号图片,297之后的图片不知道怎样指定出来,是否需要改引擎,怎样改?感谢大神!


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发表于 2021-5-16 08:42 资料 短消息 看全部作者
回复 #389 zhoufangzun 的帖子

战场地图第100张之后现在是可以通过72指令指出来的,MMap应该也可以这样改吧?
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发表于 2021-6-30 08:23 资料 短消息 看全部作者
回复 #392 star175 的帖子

star大神您好,这两个需求可否帮忙看看:
1、MMap文件的内场景扩展到512张图后,剧本编辑器如何指定使用297号之后的图片?可否类似战场地图第100张之后那样通过72指令指出来;
2、同一个R场景下,超过25个R形象就会显示错乱,可否拓展到30-35个?
万分感谢star大神!

[ 本帖最后由 tvlittle 于 2021-6-30 08:25 编辑 ]
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发表于 2021-6-30 13:18 资料 短消息 看全部作者
回复 #435 star175 的帖子

还有一个需求:
使用72指令添加策略、个人天赋,目前只能指定0-1024号武将,可否增加Var0号武将?
再次感谢star大神!
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发表于 2021-7-22 18:13 资料 短消息 看全部作者
回复 #442 tvlittle 的帖子

这条需求不用弄了,我用天赋地址直接指定就好~不用改到引擎~~感谢大神~~
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