原帖由peacockwang于2005-06-20, 15:15:10发表
新版中的设计思路是不以灭敌为先,而以得分为先,一上来一阵猛砍,把敌人全歼那个几乎毫无战略可言,而新版中则要考虑的更多一些
比如,0关要得S评价,友军不能撤退,对话要触发等等,你就不能只顾自己,还要为友军加血
1关,要防止关羽先杀入关卡中,2关要在刘关张单挑前保住他们,都是你要考虑的问题
宝物改成不归我军所有,是可以的,但是改起来太麻烦。要加入很多判定。
赞成楼主的思路,确实玩起来增加了许多乐趣,现在为了S级,可谓费尽心思。几乎每个有名字武将都要去碰一碰,深怕少触发了情节。
盼望楼主在弄好“正传”同时,能考虑隐藏关卡、隐藏任务、人物、宝物等等以及触发的条件等。
曹操传里的典韦不死、郭嘉不死都是很精彩的一笔。