标题: 无双剧本标准版, 可能是最后一次更新了
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发表于 2005-8-11 21:25 资料 短消息 看全部作者
老版本中广汉和代县的位置有问题:广汉形同虚设;代县的石头要先向蕲飞行一段路再折回来。
原始版俺有,售价十枚
再有啊, 老版本里面敌人好像杀不死,我干掉五个,下次有来了,不过忠诚度降了;敌人狙击太强,连华佗都被干掉了。


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发表于 2005-8-11 21:55 资料 短消息 看全部作者
广汉的问题: 明明是关,直观上是封锁永安的入川路,可是敌人能够穿过广汉直达梓潼, 然后,可以从广汉出兵,但向里面增兵就不行,部队会停在上面。估计是原来汉中里关是东西向,现在成了南北向缘故;
代县问题,微不足道,只是看石头拐弯比较有趣,玩笑玩笑


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发表于 2005-8-11 22:15 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由三国狂魔于2005-08-11, 22:09:58发表
真的是这样.晕!实在搞不懂,按理说应该不存在逻辑错误,难道这个地方特别邪,难怪从风也没这样设置了

其实不是大问题,我想,在这个剧本中,打到广汉,基本也就是手工活了。
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发表于 2005-8-11 22:40 资料 短消息 看全部作者
下了,多谢楼主。
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发表于 2005-8-15 15:18 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由三国狂魔于2005-08-15, 13:57:02发表
没想到解放了乌江,整个面貌焕然一新,乌江真是一个好地方!现在寿春只比新野恐怖那么一点点!
这次修改很满意,算是彻底定型了,就等时间来证明一切吧!
高兴中,灌水去!

什么解放了乌江?我连宋都下了,还是守不住,寿春和新野不同的是,这里的混乱太厉害了,城里放了一堆智力80以上的文官,黄、严、孙、刘备都作过大将,还是三旬完蛋。再有,在寿春城下,俺军师的陷阱屁用都没。陆逊从被俺打残了的石亭出来一万人,途中识破了无数陷阱,下寿春后成功地变成了三万五....
大家千万不要守寿春,尤其是不弃新野的同时守寿春,否则要郁闷好一阵的......
其实吧,如果单守新野的话,还是挺耐玩的:下隆中,占襄阳,然后占汉津,在永安的地域里建个城,就可以看到刘璋从成都、江州,孙家从寿春、庐江源源不断地打来,两年间,姜维魏延学会了飞射、赵云学会了斗舰,爽啊。
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发表于 2005-8-15 15:38 资料 短消息 看全部作者


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原帖由三国狂魔于2005-08-15, 15:28:36发表
我把乌江城塞撤了,那里现在可以建石兵,挡住建业那边的敌人.少了乌江,开始也少了点顾忌
而且在乌江祭奠,还可以学飞射和加两点武力.
其他城塞我在保证电脑留足够兵力守城的基础上再削了点兵.石亭和宋县估计都能拿下,之后的就看你造化了.现在这个版本守两城终于不是梦想.以前守两城总是因为兵力不足而晚节不保,苦战半年还是失掉寿春

又改了吗?上次下的还有乌江城滴.
再有,江陵附近地域修改后,敌人的进攻强了,不过从江陵以及其下的那个港口,竟然无法伪报或激励公安(?)附近的部队,是不是地域的问题?那里好像被改到永安去了。
其实这个剧本的中期还是很有意思的,基本上联盟期间扩地会被狂k...
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发表于 2005-8-15 15:48 资料 短消息 看全部作者
好像关注的人不多啊,其实这是个好剧本,感觉要求操作精细,还要少少运气,我最成功的一次,下了乌江和宋,要不是华生他们治疗慢了,还是有可能守住的,——不过是单独守寿春。
新野那边实在是很简单,比较适合我这样的中级水平,期望有高手的寿春战报。
我下一步想拿下石亭,看看会不会有助于防守。
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发表于 2005-8-15 16:13 资料 短消息 看全部作者


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原帖由三国狂魔于2005-08-15, 15:57:57发表
开始敢吃螃蟹的人肯定不多,不过有了第一个之后,之后便陆续有人去吃.
你就当第一个吃螃蟹的人吧,偶不会亏待你的  

改了乌江之后,真的差很远.现在你守寿春应该不会再感到那么恐怖了  

嗯,这世道,做剧本的不如玩剧本的么,嘿嘿。
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发表于 2005-8-21 22:02 资料 短消息 看全部作者
还没能守住寿春..当然是只守一城
相比新野,寿春这边唯一的好处是单挑,关张赵无敌吧,难度是井阑和混乱,再有是无处诱敌——出城不久就被石头打死了。改了乌江后,如果不考虑形象,大家可以把诱敌中继点设在乌江附近,下旬点攻击乌江,这样把敌人集中在合肥附近,寿春压力相对较小,我打的时候,至少彭城出的都是野战队伍,小沛也差不多。
几个极好用的人:
孙尚香,如楼主说,比黄、严都强
诸葛瞻,陷阱一个接一个
孟达,步兵出奇的好用?
极不好用的人:
诸葛亮,靠,每旬回城一次,每次拒绝攻击,和李严一个德行,想杀..
不过现在如果读读档的话,应该能守住一城,两城我是不会去尝试的..
这个剧本中,一个城的话,伪报什么都没用了,开始一定要下掉周围城塞,形成夹击之势,宋最好拿,原来版本的乌江也可以,石亭、安陆难度相同——反正我没拿下,不知道有没有人想过去拿下彭城.....
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发表于 2005-8-21 22:11 资料 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2005-08-21, 21:43:29发表
偶这边鄱阳也在告急,其实是偶犯了一个巨大的错误,隆中的兵千万别引诱,引诱出来的都是斗舰和楼船,而且带队的都是莽撞或刚胆还不撤退,他自己出来打鄱阳的话就全走轲了,用诸葛等人带斗舰还是有得一拼的,毕竟攻心加陷阱外加诸葛队谋略的超强抵抗能力,新野偶尔也会用陷阱支持一下或者可以守住鄱阳,但守寿春偶是没有一点信心。

咳咳,高手也会犯错误,是“湖阳”吧
虽然我是单守新野的,不足言勇,但湖阳压力真不大,诸葛徐庶各带一个斗舰队,(无双里斗舰对守兵比楼船还强),六月襄阳和隆中就没人了,之所以新野长期无事可干,主要是西城太好诱兵了。
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发表于 2005-8-21 22:33 资料 短消息 看全部作者
拿下乌江确实没用,因为和孙家水战太吃亏
我觉得宋还是极有用的,黄忠守城不行,守城塞就太强了,宋上可拒汝南,下可骚扰安陆,除开南面的陆逊部队,其他三方都在黄忠的狙击之下。而且汝南早期出来的混乱少,防守宋压力不大,我在那里放了30k人,四月底还有12k。
安陆是个鸡肋,虽然我没拿下,但也能想见,因为离江夏太近,守不住
石亭我觉得还是有用的,不过同守两城的话,估计宋和石亭只能二而择一,还是个兵力问题,因为我没有拿下石亭,所以不好比较它和宋的优劣。
很好奇楼主怎么能把孙家的兵调到别的地方去?



不好意思,以上问题楼主已经插队回复了


我的版本宝物也有问题,那个阿会吶拿的是个什么?我这里显示:无兵法,能力加R13。
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发表于 2005-8-21 22:47 资料 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2005-08-21, 22:39:26发表
安陆和江夏都可以用中继点从新野或者湖阳诱出来,但3月中旬左右以后好象电脑会自顾攻打寿春。

这样看来,守两城与守一城,也是互有优劣了,我一开始就放弃了新野,无法诱江夏兵
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发表于 2005-8-23 03:08 资料 短消息 看全部作者
攻吴
这太有想象力了,佩服啊
初期,宛和襄阳这类计谋兵法的城市比较容易被攻下,西城许昌这类射箭的城市就难了,有马家军后正好反过来。
长安附近的眉,电脑好像特喜欢在那里屯兵,而且比较奇怪的是,我从潼关打长安(8月),眉要第二旬才出兵,我从武关打魏兴(?)它第一旬就出兵了,超过十万的救援啊,中继点设在新野、宛和长安都一样。感觉电脑智商奇高。
今天晚上放弃新野,守湖阳和寿春,还是没守住,野战部队不足,更关键是那个叫张华的,每旬开始一个混乱,结束又一个,湖阳就没正常过,严颜太逊了。
不过今天公孙纘尽然主动来求官了,这是个好现象。争取下次在寿春过六一。
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发表于 2005-8-26 23:57 资料 短消息 看全部作者
又更新了吗?都三包了,真好。
放弃新野,终于把寿春守住了,不过钱不够了,还是得出去,郁闷的是现在出兵的钱都没有了,连抢都没地方抢。
单纯攻城的话,雁行和箕形价格便宜量又足,15000人的关,出动7到8万人射箭,一旬拿下,一点悬念都没有。而攻打港口的话,斗舰攻心也是威力奇大。
当然,前提是要有足够的钱。
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发表于 2005-8-27 02:42 资料 短消息 看全部作者
守两城还是太难了,尝试过北上襄平,被董卓打得灰头土脸,下次试一下吴,关键是要找个角落开发。
更新剧本前怀念了一下,雁行和箕形真太强了,读守新野的档,从许昌下面的城塞和颖川共出六队,每队两万,三旬攻下司马昭把守的八万人的许昌,其间救援了不到一万,敌人援兵一万,我方的马家军和赵云还都是奔射。
看看以前守寿春,用井栏和锥形去打宋和安陆,不堪回首。自从有了雁行,二月中以前可以下宋,那个爽啊,别提了。
其实剧本每次更新都很微妙啊,等到我能轻松守两城的时候再把最开始的剧本拿来试验一下,不知道守不守住寿春。
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发表于 2005-8-27 16:00 资料 短消息 看全部作者
是啊,这个剧本最好的地方之一,就是阵形的特点都表现出来了,现在我都很少用锥形了,步兵用鹤翼鱼鳞,骑兵用锋矢,兵法发动率是关键,反正剧本初期没有什么奔袭的可能。
唯一的遗憾是电脑始终使用井栏攻城,不过鉴于电脑兵法发动频率好像比我高些,还是做到了平衡——玩家控制的井栏,兵法能急死你,而电脑的井栏连步兵兵法都是一个接一个。
在襄平那里能落脚的地方也就原来两个港口吧,曾经试过在安平(?)建阵,但是水军将领赶不过来,挡不住北海兵;后来用的是带方,然后在安平建石兵阻止北海部队。主要是公孙家无法阻止董卓攻到城下,曾经两次摘桃子式的下襄平,都判袁绍得城,所以想绕过去消灭董卓的部队,不过完败。赵云在敌后作战,远远不如关羽。一旦公孙家被灭,感觉董卓的兵好像打不完,就放弃了。
看了一下吴,觉得希望比较大啊,至少情况简单多了。
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发表于 2005-8-27 22:54 资料 短消息 看全部作者
杀人如麻兄:电脑井栏带步兵不奇怪啊,带骑兵都有,也不只是这个剧本,汉中等都有,官方剧本里蛮族出兵经常是在攻城的时候带步兵兵法的。
这个剧本中,西城刘璋手下那些蛮将常这样,石亭的陆逊队里也有人带。
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发表于 2005-8-29 04:35 资料 短消息 看全部作者
诚心请教,不要笑话
御剑大人二月上旬的时候哪那么多兵在寿春呢?看图上,王普诱敌,关张野战,剩下攻城的应该都是寿春的,该八万五了,士气还这么高?
我打的时候,安陆铁定要用五万人才能拿下,混乱也没用,而且安陆九成九有孙韹留守, 多少会发几个连努的,图上那个马谡队,人还那么多。至于部队的士气,头两个月我都是在70左右战斗着,因为实在是找不到练兵的人,连在寿春学治疗都没人....
似乎是我攻城部队武将太多了,凡是会射箭的都上了...,每队四个以上,要保证没悬念么...
确实需要提高技术了,真郁闷..

再有杀人如麻大人
就我所见,自编剧本里电脑有势力兵法但攻城时候不用,很普遍啊,我都习惯了,难道你和狂魔就没见过?要不是我版本的问题?我没升级.
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发表于 2005-8-31 03:59 资料 短消息 看全部作者
御剑兄的路线看来是
安陆-江夏了,都2月份了,寿春看来守不住喽。
狼群战术天下无敌啊。不过占了江夏后湖阳的压力小很多。
其实看战报比自己打更好玩,嘿嘿。
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发表于 2005-8-31 15:48 资料 短消息 看全部作者
问个问题:是不是在斗舰队中使用方圆阵型,我方兵法发动机率会大些?
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发表于 2005-8-31 16:25 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由三国狂魔于2005-08-31, 16:21:13发表
应该没这回事,我觉得方圆是出谋略和策略系的兵法特别强.
下了水,除了位置,阵形的其他特点都没用了.一般打水战最好用锋矢,三前锋嘛,兵法发动率比其他阵形高.

老兄真搞笑,  三前锋  
下水肯定都是用谋略系的兵法。

不过想想也有道理。
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发表于 2005-8-31 16:35 资料 短消息 看全部作者
杀人如麻兄的打法有几个麻烦
寿春那里,不管是引诱小沛还是宋,敌人的骑兵总是会堆积在寿春城下,在我方截击攻城部队的时候,那就是一团糟,太多不可控因素了。除非能够把下邳和汝南的都能引诱出来,单一兵种比较好处理。
隆中那里,襄阳会出兵,至少四队,两队斗舰很麻烦。
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发表于 2005-8-31 16:40 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由三国狂魔于2005-08-31, 16:35:48发表

QUOTE:
原帖由王二于2005-08-31, 16:25:13发表
[quote]原帖由三国狂魔于2005-08-31, 16:21:13发表
应该没这回事,我觉得方圆是出谋略和策略系的兵法特别强.
下了水,除了位置,阵形的其他特点都没用了.一般打水战最好用锋矢,三前锋嘛,兵法发动率比其他阵形高.

老兄真搞笑,  三前锋  
下水肯定都是用谋略系的兵法。

不过想想也有道理。  

谋略系可用,但策略系的鼓舞,辱骂不提倡用.因为这些兵法作用不大,而且用了之后,又要隔一段时间才能出兵法,这会降低出水战兵法的几率. [/quote]
已经学乖了,水仗都是一水的攻心,陷阱都不用,但蒋大头没办法,只能鼓舞。
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发表于 2005-8-31 18:05 资料 短消息 看全部作者
怎么这么奇怪呢,我的部队——守两城的话,关张赵都在寿春,魏延在新野——我的部队会 优先攻击 敌人野战队,总是会跑到寿春和彭城之间的桥上去,当然,我和杀人兄不同,我占的是宋,只守一城的话还会占安陆,关张在干掉南面的陆逊后,总是撵着张辽打,每旬分开了,旬末又追上了。这样弄得我连鱼鳞都不敢用了,速度快了点,如果照杀人兄的打法,北方有五个出兵点,我觉得会更麻烦。
湖阳那里,守两城的话多少会兵力不足,如果把许昌野战队都弄到湖阳来,城塞每旬也要掉1k左右的兵,两支斗舰不会输,但襄阳兵总能攻到城下,湖阳会很悬。现在守两城,关键倒是湖阳了。

呵呵,最近看美网,几天都没打了,所以老黄历居多。
再有水战的问题,我记得水战的时候,所有野战兵法都没用了(以前冷血江东剧本时候有人说的),所以我水战的时候从不带射箭。
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发表于 2005-9-3 13:48 资料 短消息 看全部作者
拿下江夏后,我的钱暴涨到两万多,嘿嘿。
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发表于 2005-9-12 12:52 资料 短消息 看全部作者
三九本身有缺陷:进攻太容易,防守则相对困难。
剧本都是这样:玩家一旦转入反攻,难度就急剧下降,只能依靠给电脑加兵获取少少平衡,这样游戏就变成了苦力活。
现在玩三九的,除开在200难度下,还有种田派吗?
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发表于 2005-9-12 15:08 资料 短消息 看全部作者
试过了,但是没那么变态:城市恢复5成、井栏十几忘了,反正没到20、兵法把飞射改得很低。
这样攻城是很难,不过还要约束自己不诱敌,一旦诱敌磨兵,差别就不大了。
我的理想是每个城市人口5万以下,预备兵1000左右,兵法杀伤最大不过5,反正一切都很低,出征费狂高。以此敦促大家种田。
一次改了几个城市后,发现电脑还是原来的打法,很快就坐吃山空了,觉得没意思,就不再琢磨了。
对了,还曾想过把个别关卡和城市改成万夫莫开那种,比如陈仓,恢复一百,不断粮就攻不下,不过也没成功。
很喜欢三九,也很喜欢这里,可惜现在玩三九的太少了。
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